Valharya - regione antica posta al centro del mondo, un tempo governata dagli ancestrali e potenti valharyani, oramai ridotti alla stregua di schiavi e pochi superstiti rimasti confinati in arcipelaghi situati a Nord-Ovest della regione centrale, dimenticati, o quasi, dal resto del mondo; da un'antica, occulta e sapiente razza, in questi Lunghi ed Eterni Eoni sofferenti, divenuti null'altro che rezzi delle presunte primordiali creature dominatrici del continente Lha'ndiel.
Valharya, Il Centro del Mondo, è disfatta: scissa in due vasti territori.
Nord - glaciali folate di vento intrise di cangianti stille.
E Sud - torride folate di vento intrise di granuli di sabbia dai colori più variegati a seconda dei magnifici e fatali deserti in cui ci si trova.
Due terreni opposti - l'originale e affascinante motivo del loro disfacimento ottenebrato dalla rivalità fra la misteriosa Casa della luna, i Fengári, e la Casa del Sole, i Seregon.
Dall'eclissi delle ultime sovrane Fengári della Quarta Era e la salita al trono dell'attuale Regina del Nord, le due Casate sono finalmente in pace... e si invoca il nome delle nuove divinità affinché tale Stasi non defluisca nel Caos.
Questa è lo spettacolo che racconta di innumerevoli fazioni, personaggi angosciati che tentano di assecondare i propri desideri e capricci - persone dall'animo martoriato che esperano di sfuggire all'altrui controllo. Questa è la storia che narra dell'inganno e della spiritualità - delle continue idee che cingono anime in negazione.
In guisa peculiare, questa è la storia che figura le vicende legate ad Alison Fengári - una giovane donna dai ricordi l'attuale giorno nitidi, e il giorno seguente sfociati, sfuggiti o agguantati da una suprema egemonia e gettati nell'oblio. Questa è la storia di un'ambigua ragazza che verrà inghiottita dai propri peccati, dai propri vizi e orrori svolti. E soprattutto consumata dall'altrui brama e dalle altrui menzogne...
L'Eterna Lotta Profonda.
1º LIBRO DELLA TRILOGIA DIVIDED LIGHTS 🌓
Diciotto anni fa, la Scissione sconvolse i Due Regni.
La leggenda narra che il drago della luce e quello del buio si sacrificarono per far pentire gli uomini delle loro azioni cruente. Ora ne pagheranno le conseguenze sia quando aprono gli occhi per un nuovo giorno, che quando li chiudono per la sua conclusione. Il Regno di Galador è destinato a essere illuminato solo dal sole per sempre, mentre il vicino Regno di Gaerys non vedrà altra luce oltre a quella della luna.
Tuttavia, i draghi rimanenti hanno deciso di dare una seconda possibilità agli umani, una speranza in cui non tutti credono. Concederanno solo parte dei loro poteri ai puri di cuore, affinché possano sconfiggere i Selgrith: una congrega che, in passato, ha ucciso i draghi solo per impossessarsi delle loro abilità arcane.
Un'antica profezia porterà un gruppo di sei ragazzi, decisamente frammentato, ad allearsi per riportare i draghi nei Due Regni. Tra scontri con creature spaventose, personalità incompatibili e sentimenti contrastanti, riusciranno a far ricredere coloro che ritengono impossibile il ritorno dei draghi?
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