W otchłani kłamstw

W otchłani kłamstw

  • WpView
    Reads 4,556
  • WpVote
    Votes 1,014
  • WpPart
    Parts 38
WpMetadataReadOngoing
WpMetadataNoticeLast published Mon, Aug 27, 2018
WpInfo
Fiction
Mystery
Ingrid jest młodą, silną kobietą z dużym bagażem doświadczeń. To, kim jest i czym się zajmuje, wiąże się z ciągłym niebezpieczeństwem. Nawet najdrobniejszy błąd może spowodować, że straci wszystko, co do tej pory wypracowała. W środowisku, w którym się obraca, kłamstwo niejednokrotnie jest szansą na przetrwanie. To właśnie nim musi się posługiwać wręcz perfekcyjnie, aby nie zostać zdemaskowaną i zabitą przez oponenta. Tu nie ma miejsca na uczucia. Nawet zaufane osoby mogą cię wydać. A wtedy choćby najlepiej wykreowana fałszywa osobowość i kłamstwa, to za mało... Dla wroga będziesz stanowić szpiega i to wystarczy, aby cię zlikwidować.
All Rights Reserved
#24
agentka
WpChevronRight
Join the largest storytelling communityGet personalized story recommendations, save your favourites to your library, and comment and vote to grow your community.
Illustration

You may also like

  • DR Roleplay | Przerwany
  • Kroniki Mroku: Uppsala
  • Ucieczka przed mafią [Zakończone]
  • The family has secrets
  • The Mafia King's Doctor
  • The fight of our lives || 16+ || ZAKOŃCZONE - W Trakcie Korekty
  • Bloody Souls [ZAKOŃCZONE]
  • Die for Me [POPRAWKI]

[RP wstrzymane przez autora] Akademia Szczytu Nadziei to jedyna w swym rodzaju elitarna prywatna placówka edukacyjna oddana misji szlifowania największych talentów naszego świata. Jej "ostateczni" uczniowie cieszą się wielką renomą i otrzymują prawie nieskończone zasoby do rozwoju, a ich rówieśnicy zrobiliby wszystko, by zająć ich miejsce. Długo wyczekiwany rok szkolny nareszcie nadszedł. Członkowie debiutującej siedemdziesiątej trzeciej klasy zjawili się przed drzwiami legendarnego budynku, ale zamiast ciepłego powitania, czekała ich utrata przytomności. Zobaczone po przebudzeniu wnętrze szkoły okazało się zakurzone i klaustrofobiczne, a po gronie pedagogicznym nie było żadnego śladu. Coś poszło zdecydowanie nie tak. Nagle, na scenę auli wkroczyła pluszowa maskotka przypominająca kota, zwana Mononeko. Przemawiający przez nią głos natychmiast ogłosił, że czarno-biały robot jest nowym dyrektorem i panem tego miejsca, a każdy obecny ostateczny ma pozostać między jej murami na wieczność. Hmm...? Coś się wam nie podoba? W porządku. Jeśli chcecie opuścić to miejsce, istnieje proste rozwiązanie. Zabijcie innego ucznia i uniknijcie rozpoznania, a morderca pójdzie wolno! Jest to roleplay.

More details
WpActionLinkContent Guidelines