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WpMetadataNoticeLast published Tue, Oct 11, 2016
Les joueurs au nombre de douze sont des élus, les élus d'une bataille entre les peuples, et surtout entre les forces qui maintiennent ce monde dans une paix fragile. Mais cette chronologie est différente et au lieu de s'affronter ils vont devoir s'allier contre une catastrophe venue tout chambouler dans un monde terriblement frêle. l'apocalypse commence...
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Dans un monde divisé, où cinq clans élémentaires - le Feu, la Foudre, l'Eau, la Terre et le Vent - luttent pour le pouvoir et la survie, un jeune héros se trouve entraîné dans une guerre qu'il n'a jamais désirée. Chaque clan possède ses propres talents, traditions, et secrets, alimentant des rivalités vieilles de plusieurs générations. Mais au milieu de la violence et des intrigues, l'espoir subsiste. Un jour, notre protagoniste rencontre Aelis, la redoutable et énigmatique chef du Clan de l'Eau. Bien que leurs peuples soient ennemis, ils découvrent peu à peu un respect mutuel, qui se transforme en une profonde complicité. Ensemble, ils vont tenter de dépasser leurs différences pour trouver un chemin vers la paix, affrontant aussi bien des adversaires redoutables que les préjugés enracinés dans leurs propres clans. Guidés par leur amour grandissant et leur quête de justice, ils vont tout risquer pour unir les cinq clans et construire un monde où chaque peuple puisse prospérer sans haine. Mais la paix a un prix, et tous ne sont pas prêts à abandonner leurs rancunes ni leurs privilèges. Entre passion et batailles épiques, alliances surprenantes et secrets révélés, cette histoire est un voyage à travers l'honneur, la réconciliation, et le pouvoir de l'amour dans un monde en quête d'unité.

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