Mitternachtstraum
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مستمرة، تم نشرها في نوفـ 12, 2016
»Träume sind die verschollenen Geschichten unserer Selbst. Geschichten, die unsere Seele noch weiß, aber unser Geist vergaß. Sie sind das, was du - und nur du alleine, Marlyn - einst erlebtest, was dir im Hier und Jetzt passiert, und das, was deine Seele sieht, das sie noch zu erleben vermag.«
 
Marlyns Leben ist einfach, beinahe schon langweilig. Als plötzlich zwei Fremde in der Stadt auftauchen und unbedingt mit ihr sprechen wollen, merkt sie sofort, dass das nichts gutes verheißen konnte.
Laut ihnen soll Marlyn nicht nur die unglaubliche Fähigkeit haben, ihre Seele durch die Zeit wandern zu lassen, sondern auch noch Teil eines alten Kreises sein, der sich aus ihr und anderen ihrer Art zusammensetzt - und das bereits seit Tausenden von Jahren.
Die junge Frau wird aus dem Trott des Alltags gerissen und soll unmittelbar Teil einer Organisation werden, über die sie rein gar nichts weiß. Und das, was sie vor Ort erfährt, bereitet ihr nur noch mehr Sorgen.
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„Hexen müssen sterben. So ist es Gesetz in Verlon. Seit dem Tag, als sich ihre Magie gegen uns wandte und Monster schickte. Seit dem Tag, als unser König die Kreaturen bezwang und in den Wald verbannte. Die Monster waren Gottes Strafe für Zauberei und unseren Handel mit Dämonen. Wir werden keinen Frieden finden, bis die letzte Hexe tot ist." Mera hat einen ungewöhnlichen Beruf. Als Waldweise führt sie Reisende sicher durch den Arbor, den riesigen Wald, der Norden und Süden des Landes Verlon trennt. Unter den uralten Bäumen wimmelt es von magischen Wesen - gefährliche Überbleibsel jener Magie, die seit Jahren verboten ist. Umso überraschter ist Mera, als sie einen mysteriösen Auftrag bekommt. Der Kronprinz persönlich bittet sie um Hilfe: Gottes Stimme hat ihm im Traum befohlen, eine magische Blüte im Herzen des Waldes zu finden. Sie könnte die Lösung für viele Probleme seines Landes sein. Der Haken: Nur eine gefangene Hexe aus den Kerkern des Königs kennt den Weg. Und ausgerechnet Mera soll sie durch den Wald bringen. Sie stimmt zu, doch umso tiefer sich der Suchtrupp auf der gefährliche Reise in den Arbor begibt, desto mehr kommen ihr Zweifel - warum hält der König eine lebende Hexe ohne Erinnerung gefangen? Warum bedient er sich des Bösen, um Gutes zu erreichen? Und welche Pläne verfolgt der Prinz? Schon bald muss Mera feststellen, dass nichts so ist, wie sie geglaubt hat. Denn im Arbor gelten eigene Regeln. Die Grenzen zwischen schwarz und weiß, Freund und Feind verschwimmen- Und Mera kann niemandem mehr trauen.