Alsavira
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WpMetadataReadComplete Tue, Jul 25, 2017
En 2030 les casques de réalité virtuelle sont monnaie courante, notre héros est un gamer qui s'évade dans des mondes virtuels en tant que beta-testeur. Toute sa vie bascule lors d'un banal voyage en métro. Il se retrouve lui-même dans ce qui semble être un autre monde. Arrivera il à rentrer chez lui?
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sci-fi
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Eté 2031. Les milliardaires se sont réfugiés avec leurs familles dans l'espace, tandis qu'une pluie d'astéroïdes ravage la Terre. Trois ans plus tard, ils recolonisent la planète et ses survivants. Quatre pôles sont fondés, des mondes-cités où les ultra-riches forment dorénavant la Caste Dominante et gouvernent une population polaire asservie à leur dictature économique. Seuls les polaires qui décrochent un passe d'utilité ont le droit de survivre. Pour les autres, c'est l'exil. Quatre monopoles : au pôle Nord, les énergies. Au pôle Sud, les sciences et technologies. A l'Est, l'industrie et les transports, et à l'Ouest, les communications et la culture. Polar Shield, le vaccin universel voulu par le Président Starcliffe pour protéger la population contre les virus émergents, sera bientôt sur le marché, mais bien trop cher pour les polaires. Lorsque les épidémies virales se multiplient parmi la population polaire, Zhao, un jeune chercheur qui n'a jamais connu son père exilé, et Nieves, sa collaboratrice venue du Nord, tentent ensemble d'élucider le mystère.

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