Strange Aeons

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WpMetadataNoticeÚltima publicación mié, dic 21, 2016
Mettiamo le mani avanti: questa storia non è mia. Questa storia a capitoli nasce dal ambizioso progetto di trasporre in chiave prosastica una avventura del gioco di ruolo Pathfinder che io ed altri tre poveri disgraziati abbiamo avuto l'ardore di intraprendere. Per esattezza si narra la nostra versione dell'Adventure Path Strange Aeons, edito dalla Paizo, che narra le vicissitudini di un gruppo di malcapitati avventurieri che si svegliano nel misterioso e decadente manicomio di Briarstone, le loro menti distrutte e i loro ricordi scomparsi. L'avventura ha atmosfere del mistero e dell'orrore richiamando temi e mitologie lovecraftiane, che cercherò di rendere nel mio scrivere per quanto mi è possibile. Buona lettura.
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Nel cuore di una missione senza precedenti, una giovane paladina si unisce a una spedizione incaricata di attraversare il grande ignoto per scoprire un nuovo mondo. Armata del suo coraggio, della sua curiosità e del suo diario di bordo approda nelle spiagge vergini di quest'isola misteriosa. Attraverso le pagine del suo diario di bordo, annota le meraviglie e i pericoli del nuovo mondo: foreste impenetrabili, rovine di antiche civiltà, creature mai viste prima. Ma mentre il gruppo avanza, scopre che questo mondo non è del tutto disabitato. Esseri enigmatici li osservano, resti di battaglie dimenticate emergono dalla terra, e segreti sepolti da secoli minacciano di sconvolgere tutto ciò che la paladina credeva di sapere. Tracce di antiche civiltà, ombre che si muovono nella notte e strani fenomeni naturali mettono alla prova la loro comprensione della realtà. Il diario diventa non solo un resoconto della scoperta, ma anche una testimonianza delle paure, delle speranze e dei segreti che la missione porta con sé. "Questa storia è basata su giocate mensili di Hic sunt Dracones. Le meccaniche di gioco sono basate sulle regole di Dungeons & Dragons 5E Le giocate sono adattate in forma di diario di bordo per immergere il lettore nell'esperienza vissuta dalla protagonista. Ogni evento, decisione e scoperta nel libro nasce dall'imprevedibilità del gioco e dall'interazione tra i partecipanti, rendendo questa avventura unica e autentica. Ringrazio i master del Ravenant Club per la meravigliosa esperienza "

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