El mundo como lo conocemos va a cambiar. ¿Pero está preparado para hacerlo? En el año 2003, siete meses después de que los niños elegidos de todo el mundo se unieran para vencer a MaloMyotismon, tres niños de diez años descubren que tienen dispositivos digitales en sus casas, escondidos por sus padres por alguna razón, y aprovechan un campamento de verano en la Sauceda para viajar al mundo Digimon y averiguar por qué tienen esos dispositivos, y por qué no pudieron conocer a sus compañeros. La respuesta es mucho más compleja de lo que parece a simple vista, pero no tienen mucho tiempo para averiguarla, pues alguien se mueve entre las sombras para que estos niños no cumplan el destino que la vida les depara... [Esta historia recibió el tercer puesto en el concurso Digiwards 2020, en la categoría Ban-tyo (historias con personajes originales). Comparte el mismo lugar con Digimon Linkers, de Miktazteles. También fue elegida para "Mejor Conjunto de Personajes" y "Mejor Final".]
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