"Pensiero computazionale", "blocchi di codice", "algoritmi", "variabili", "cicli definiti e indefiniti", "booleani". Sono solo alcune delle parole che la programmazione in Python 5.3.2 e PyGame richiede come fondamento base. Già di per se concetti complessi, metteteci una persona che ragiona in modo più filosofico che pratico come me e siamo a cavallo. Una raccolta comica (si spera) di nozioni sulla programmazione e sul pensiero computazionale dalla quale spero anche di insegnarvi qualcosa su questo complicato e affascinante mondo di cui pochi sono a conoscenza. (Si ringrazia il prof. Neri per le sue doti di insegnamento che oltre all'essere precise e chiare sanno rendere ogni lezione uno spasso)All Rights Reserved