I viaggi di Handrack

I viaggi di Handrack

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WpMetadataReadMatureComplete Thu, May 4, 2017
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Fiction
Fantasy
Un ragazzo in cerca di avventura grazie a un oggetto trovato nella sua camera, inizia a viaggiare insieme alla sua amica di infanzia di un universo parallelo e scopre incredibili posti, luoghi magnifici e pericolosi. Ritornano a casa scoprendo tutto riguardo al bracciale. Ma il padre rivela al ragazzo una notizia sconvolgente, non doveva utilizzarlo prima dei 18 anni perché dei guardiani della galassia li avrebbe trovati e ucciso. Ora sono in fuga fino al suo diciottesimo compleanno. Incontrano delle difficoltà su un altro pianeta Ares, dove dei nemici attaccano il paesello in cui si sono soffermati, Handrack si ritrova a combattere insieme al padre e tutti gli abitanti, degli draghi. Affronterà un viaggio nel passato e conoscerà il creatore del TLP Alex. Non appena Handrack e la sua amica di infanzia Elisa ritorneranno nel passato, si iscriveranno a un torneo dove avranno modo di mostrare a tutta la galassia il loro coraggio. Nella storia si presenta degenerazione di uno spazio lineare. Un causa con un effetto, che nasce con un inizio ed arriva a una fine, con il bracciale il punto di vista cambia lo spazio ha un andamento non più lineare ma curvo facendo in modo di dare ai personaggi viaggi dove la casualità è totale nel momento del ritrovamento quindi in un flashback e un omogeneità nella parte iniziale.
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Lorì, ventenne, non è soddisfatto della sua vita, ma sembra adattarsi senza far nulla, accettando ciò che gli capita in modo passivo. La sua noiosa città incastrata tra le montagne prosciuga la sua anima attraverso il lavoro, lo studio, la famiglia e la tecnologia. Esiste un mondo altro però, popolato da gente altra, un'isola piena di luce, calore, armonia. L'isola si fa viva all'interno di uno strano videogioco e sulla copertina di un " romanzo ". Lori si ossessiona completamente da quella immagine di mondo ideale. Sarà la scomparsa di Marco, collega universitario, che lo farà dubitare della vita che sta vivendo. Lori viene incoraggiato a mollare tutto, lasciare la sua " condizione" e partire, sia da ciò che sente dentro di sé che si manifesta con dei forti dolori al petto, sia con l'aiuto di una ragazza ambigua, di nome Nike. Successivamente accompagnato dai suoi unici amici, Sam ed Elva, si incammina con lei in uno strano e lungo viaggio alla ricerca di " qualcosa". Alla ricerca di una vita più autentica, senza computer, fili, ingranaggi e schemi che lo tormentano. Ma cosa succede se la sua stessa curiosità lo porta a scoprire qualcosa di molto più inquietante sulla creazione dell'universo ? Temi presenti all'interno della storia: • utopia •Distopia • stream of consciousness • war • Depressione • disturbo Borderline • eccesso di tecnologia

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