Ligne 13

50 3 7
                                    


— Eh monsieur ! Vous avez oublié votre...

Les portes se referment, le bus s'ébranle et reprend sa course interminable à travers la ville. Mes épaules s'affaissent en même temps que ma main tenant cet objet qui ne m'appartient pas.

Je vois l'inconnu s'éloigner, le visage enfoui dans une écharpe bleu nuit, ses écouteurs enfoncés dans les oreilles et les mains fourrées dans les poches de son manteau noir. Un bonnet recouvre ses cheveux bruns, une sacoche est suspendue à son épaule, il porte des boots noires. Je tente d'imprimer ces maigres informations dans ma tête, espérant qu'elles me seront utiles. Mais je ne me fais pas d'illusions, en cette fin décembre, la description correspond à la moitié des hommes de la ville.

Sans avoir pu distinguer les traits de son visage, il disparaît de mon champ de vision.

La journaliste que je suis active le mode Sherlock Holmes qui sommeille en moi. Les modus operandi se bousculent, allant de laisser tomber, remettre l'objet au chauffeur, ou remuer ciel et neige pour le rendre moi-même à son propriétaire .

Pas la peine de tergiverser pendant une heure, le goût de l'aventure l'emporte. L'excitation commence à me gagner, comme si j'étais soudain boostée par une montée d'adrénaline me donnant la chair de poule. Elle fait même apparaître un sourire sur mes lèvres. J'ai l'impression de me retrouver plongée dans un de ces RPG* que j'affectionne tant, venant à l'aide d'un PNJ** en décidant d'accepter la quête qu'il me confie. Je rajoute une difficulté supplémentaire : valider ma mission avant Noël. C'est comme ça, j'aime les challenges. Qui sait, je gagnerais peut-être un café ou un baiser en récompense. Je glousse toute seule face à cette remarque idiote et repose mes fesses sur le siège délavé et inconfortable. Je ne m'attarde pas sur l'hygiène douteuse, essayant d'ignorer le chewing-gum répugnant collé juste devant mes yeux.

(* Role Playing Game : jeu de rôle dans lequel le joueur incarne un personnage qu'il fera évoluer au cours du temps.

* PNJ : Personnage Non Jouable : tout personnage d'un jeu qui n'est pas contrôlé par un joueur.)

Autour de moi les autres passagers me regardent d'un drôle d'air. Les visages sont bien tristes malgré les lumières et décorations qui égayent les rues à l'approche de Noël. Mon trench coat écarlate fait tache dans cet océan de gris et de noir. J'ai l'impression d'être Le petit chaperon rouge dans cette forêt urbaine.

Je me reconcentre sur ma mission, le cœur battant à un rythme effréné. Mon pied martèle le sol, ma main tremble lorsque mes yeux se posent sur l'objet que mes doigts serrent fermement.

Je découvre un joli carnet à la couverture en cuir, un cerf est gravé dessus. Il est un peu usé, comme s'il avait vécu plusieurs vie avant de se retrouver dans ce bus. Je relève la tête, surprise. Je scrute autour de moi, mais bien sûr, il n'est pas là.

Je me mords la lèvre, essayant de résister à la tentation de l'ouvrir pour en apprendre plus sur les secrets qu'il renferme. Partagée entre l'insatiable curiosité qui fait vibrer mon être et les bonnes manières. Je crois me rappeler que fouiner dans les affaires des autres n'en est pas une. Au Diable celui qui a inventé ce principe ! Je prends une grande inspiration et cède à mon irrépressible envie d'en savoir toujours plus.


Je me retrouve devant des dizaines de pages annotées d'une écriture à peine lisible, raturée et confuse. Je fronce les sourcils, tentant de déchiffrer quelques éléments, en vain. Je tourne les pages, une par une. Les mots griffonnés laissent place à des croquis tout aussi désorganisés et approximatifs. Ils représentent des paysages mais aussi des personnages, tous différents. Quelque chose m'est étrangement familier.

Nouvelle de Noël - Ligne 13Où les histoires vivent. Découvrez maintenant