Capitulo 205: [Sin titulo]

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( Si encuentran algún error, les agradecería que lo comenten. )

Desperté al escuchar un extraño sonido sobre el hielo, al abrir los ojos pude ver a Irene caminando sobre el hielo con tacones... ¿Quien usa tacones sobre el hielo?, otra cosa que me pregunto es ¿como es que un par de tacones pude sonar como si alguien martillara un puto yunque gigante y no rompa el hielo?.

Seguramente despertaría incluso a los muertos si no fuera porque les comieron las almas y destruí sus cuerpos... bueno continuemos es hora de parar esos molestos tacones.

Para librarme de su infernal sonido envié mana sobre el hielo y apareció una alfombra esponjosa, esta hecha especialmente para combatir esos ruidosos tacones.

Al crear la alfombra Irene se quedo de pie frente a ella y no siguió caminando, Solo se giro y siguió caminando en dirección contraria haciendo aun mas ruido, como respuesta a esto con un giro de mi mano cree una mesa, silla y un pastel sobre la alfombra.

Fue gracioso ver como se giro una vez mas y se subió sobre la alfombra, aunque me todo por sorpresa que el espacio se distorsionara sobre mi y de este cayera mi arco, al tomarlo se sentía muy frio y extraño.

El aura que emitía tampoco era normal, pero sus estadísticas y habilidades eran una locura, sobre todo finalmente tengo mi primer arma mata dioses completa. También note que el diseño cambio bastante dando un aspecto algo retorcido... Pero se ve genial, incluso con toda esa aura negra rodeándolo.

Allen: Análisis.

°-°-°-°-°-°-°-°

Arco negro sin nombre.

-Rango: Divino.

-Pasiva: Asesino de Dioses.

Causa un 100% de daño extra a Dioses o seres con poder Divino.

-Pasiva: Actualización y Evolución.

Por cada Dios que sea Asesinado por esta arma conseguirá un refuerzo del 10% a sus estadísticas, hay bajas probabilidades de que consiga mas Pasivas o Activas relacionadas a los Dioses asesinados.

-Pasiva: Cristalizar alma.

Atrapa el alma del objetivo si mata de un solo tiro, los cristales pueden ser usados para creas flechas especiales que atacan directamente al alma o usarlas para reforzar el arco. La calidad del alma usada afecta directamente la cantidad reforzada y el poder de la flecha.

-Pasiva: Fuente de corrupción.

Corrompe el alma del objetivo si no mata de un golpe, diversos efectos negativos atormentaran a la victima hasta su muerte.

-Activa: Detonación.

Es posible detonar las flechas especiales creadas por cristales de alma, entre mas flechas haya en el objetivo mas fuerte sera la explosión. La fuerza de la explosión esta fuertemente relacionada con la calidad de los cristales usados para crearlas.

Activa: Marca mortal.

Marca el alma del objetivo, no es posible quitarla a menos que el arco sea destruido.

-Pasiva: Reparación por mana.

Repara cualquier daño usando mana.

-Pasiva: Contador de muertes.

Por cada enemigo asesinado el poder del arma aumenta un 1%, el contador se reinicia después de cada pelea.

-+100.000 a todas las estadísticas.

Nueva vida en otro mundo con un sistema de Solo Leveling. Parte 2Donde viven las historias. Descúbrelo ahora