Die Macht der Dschinai

21 1 5
                                    

Hier habe ich einmal ein Kapitel für die Figuren aus diesem RPG.
Hoffe, deine Figur sieht deiner Vorstellung ähnlich --SebastianMichaelis

Hoffe, deine Figur sieht deiner Vorstellung ähnlich --SebastianMichaelis

Hoppla! Dieses Bild entspricht nicht unseren inhaltlichen Richtlinien. Um mit dem Veröffentlichen fortfahren zu können, entferne es bitte oder lade ein anderes Bild hoch.

So, das sind sie. Jetzt rate mal, wer von ihnen wer ist ;p

Und hier haben wir (Trommelwirbel bitte!) Ba-da-da-daaaaaaaa!

Charis in ihrer Urform!

Jaaaaaa! Applaaaaaus! Fantastiiiiisch!

Perdon für den seltsamen Blaustich, ich hatte zu wenig Sonnenlicht XDXD und war zu faul, um mir Licht anzumachen

Hoppla! Dieses Bild entspricht nicht unseren inhaltlichen Richtlinien. Um mit dem Veröffentlichen fortfahren zu können, entferne es bitte oder lade ein anderes Bild hoch.

Perdon für den seltsamen Blaustich, ich hatte zu wenig Sonnenlicht XDXD und war zu faul, um mir Licht anzumachen.

Also, hier haben wir einmal Charis in ihrer animalischen Tierform. Links von ihr ist die kleine Holzkiste mit den roten Verzierungen, die sie momentan mit sich herum trägt und in dieser Kiste ist ihre Flasche, oder auch Wunderlampe, sie sieht nämlich eher wie eine Öllampe aus, als wie eine Flasche. Jeder Dschinai hat so eine Flasche/ Lampe/ was auch immer. Reibe daran und der Geist kommt heraus und ist an seine Regeln gebunden. Eine davon besagt zum Beispiel, dass man dem Flaschengeist selbst nichts böses wünschen darf. Die anderen Regeln habe ich mir irgendwann mal irgendwo aufgeschrieben, aber ... ich find sie gerade nicht ^^' 

Egal. Eigentlich ist die Flasche relativ unwichtig. Sie ist nur dafür da, dass der Flaschengeist ... na ja ... eben raus kommt, wenn er soll. Aber eigentlich steckt er gar nicht in der Flasche, sondern im Kristall in der Flasche. Das ist sein wahres Gefängnis. Zerstöre die Flasche und der Geist ist mächtiger, denn sie ist quasi ein Gefäß zur Eindämmung und Versklavung der Kräfte, zerstöre den Kristall und er wird sterben. So einfach ist das. Und ein Geist ohne Flasche ist frei, also muss keine Wünsche erfüllen, aber trotzdem sind seine Kräfte noch immer im Kristall gebannt.

Tja, gefunden habe ich sie jetzt, die Regeln der Flaschengeister:

Numero uno: jeder hat genau drei Wünsche. Nicht mehr und nicht weniger. Mehr Wünsche wünschen geht nicht.

Numero dos: der Flaschengeist kann sich selbst kein gewünschtes Unheil zaubern. Egal wie sehr der Wünscher sich auf den Kopf stellt, er kann seinem Flaschengeist nichts böses wünschen.

Numero tres: Die Toten bleiben tot, die Lebenden bleiben lebendig. Man kann das Leben nicht tot wünschen, aber man kann den Flaschengeist dazu beauftragen, jemanden zu töten. Das ist aber eine reine Gefälligkeit, wenn der Flaschengeist nicht will, kann man es nicht von ihm wünschen, denn das würde im Wiederspruch zu Regel 2 stehen. Doch die Toten bleiben immer tot. Es ist einem Flaschengeist nicht möglich, den Tod auszutricksen, denn niemand weiß, was passiert, wenn der Tote wieder lebendig wird.

Numero cuatro: Zeit ist nicht manipulierbar. Sie läuft in den Bahnen der Dschinai. Ihren Fluss zu verändern oder zu unterbrechen, ob Gegenwart, Vergangenheit oder Zukunft, ist weder gestattet, noch einem Flaschengeist möglich. 

Diese Regeln decken, so weit ich denke, alle gefährlichen Möglichkeiten ab. Sich ihnen zu widersetzen, geht nicht. Wie ein kleiner Fisch nicht schneller schwimmen kann, als ein motorisiertes Boot und eine Spinne nicht schneller rennen kann, als ein Gepard, ist es einem Flaschengeist unmöglich, diese Regeln zu brechen. Es geht einfach nicht. Denn könnte er Zeit manipulieren, kann er im Grunde alles. Es ist zu unberechenbar und zu overpowerd. Die Toten bleiben tot, denn niemand kann garantieren was mit dem Toten passiert, wenn er wieder lebendig wird. Untot, Zombie, hungrig oder einfach nur lebendig, aber verhält sich anders als er gelebt hat. Dem Flaschengeist nichts böses zu wünschen, ist Selbstschutz für den Flaschengeist. Denn Dschinai können nicht sterben, nur die Flaschengeister und auch nur dann, wenn sein Kristall zerbrochen wird.

All diese Regeln sind wichtig, entweder als Schutz für den Flaschengeist oder, weil solche Wünsche zu unberechenbar wären, als das man sie leichtsinnig wünschen sollte. Wenn du weitere ganz wichtige Regeln hast, immer her damit XDXD

Eine attestierte Verrückte erzählt von sichWo Geschichten leben. Entdecke jetzt