Level 2 "Pipe Dreams'' Klasa 2
- Niebezpiecznie
- Małe prawdopodobieństwo anomaliiLevel 2 to szare betonowe korytarze ciągnące się przez miliony kilometrów. Korytarze mają rury przeciekające czarną substancją, oraz okazjonalnie wentylacje. W korytarzach można znaleźć drzwi, ale prawie wszystkie są zamknięte, lub prowadzą donikąd. Niektóre z korytarzy mogą osiągać nawet 43 stopnie Celsjusza.
Nie każde z drzwi są zamknięte, lub prowadzą do nikąd. Niektóre z drzwi prowadzą do levelu 3, 4 albo z powrotem do 1. Są też kolorowe drzwi prowadzące do levelu 283, a przy gorącej rurze, możesz przejść do levelu 2.1Anomalie w levelu 2
Smilers - oczy z uśmiechniętą buzią. Kochają światło. Aby nic Ci nie zrobili, zachowuj kontakt wzorkowy, nie bądź głośno, oraz wyłącz każde źródło światła. Nie uciekaj, gdy je widzisz, zaczną Cię gonić.
Child facelings - Adult facelings ale groźniejsze
Hounds
Clumps - Ciało z wieloma kończynami. Są bardzo niebezpieczne. Aby ich nie denerwować, stój 8 stóp od nich, oraz gdy usłyszysz wiele tupnięć nogą, wycofaj się. Pod żadnym pozorem nie wchodź w interakcje z nimi.
Samce DeathMothsów - Bardzo groźne wersje ciem. Tworzą gniazda po różnych levelach. Unikaj kontaktu z nimi i nie niszcz ich uli.
Wretche - Humanoidalna istota, która przypomina zombie. Gdy Cię ugryzą, śpij, jedz i nawadniaj się, żebyś się sam* nie przemienił*.
Bursters - Przypominające humanoidalnych postacie czołgające się z bardzo wysuniętymi na tył nogami. Mają na plecach toksyczne bąble. Zakrywają swoją twarz jakimkolwiek materiałem. Nie podchodź do nich.
Skin-stealery
CZYTASZ
Wszystko o zjawiskach paranormalnych
ParanormalDemony, zjawiska pojawiające się w paraliżu sennym Jak się dowiedzieć, że śnisz Co widzą inni, gdy jesteś w trakcie paraliżu sennego Jak przywołać przyjaciela ~Edek