"El caballero de la llama oscura" es como se le ha conocido al primer héroe en tener la capacidad de usar todas las habilidades para su época, pero si tan solo eso fuere lo que le impulso a la fama.
Desde niño, no era nadien importante, solo destacaba en sus estudios, era hijo de aventureros, su madre era una maga, su padre un caballero de alto nivel, siempre quiso seguir los paso de sus padres, pero a la edad de 8 años, descubrió que podría ser más.- Hijo, el día de hoy, descubrirás si tienes lo necesario para ser un aventurero como tu madre y yo - si padre era alguien alto, de cabello negro y tez blanca, por otro lado, su madre, ojos azules, cabello rubio, alta y esbelta, dentro de la comunidad de aventureros, tenían cierta reputación, fueron uno de los primeros en conquistar la torre de Blasaran, una más morra de rango B con un jefe digno de un aventurero de rango A-, Blamiel, una salamandra de fuego gigante que había asesinado a miles de aventureros con solo un ataque.
- Padre, te juro que seré uno de los mejores caballeros de el mundo -
- No tengo ni la menor duda de que dices la verdad, ahora vete a la escuela, no llegues tarde, el sacerdote no espera por nadien -Para esos tiempos, ya se había descubierto unos objetos mágicos los cuales reaccionaban al ser de la persona que lo tomaba, tomando la forma de sus atributos, identificando sí eran magos, caballeros, tanques o tiradores. Era una magia entregada por Areneo, el dios de la batalla, señor de los coliseos, representado como un gladiador de dos metros de alto, con fuerza extraordinaria, y una defensa sin igual, el mismo forjó los artefactos que indican el rol de cada persona, dándole una magia única.
Ese día, luego de 60 años, empezó a ser memorando como el nacimiento del héroe más grande de Sindria, la ciudad natal de nuestro héroe.Llegado ya a la escuela, notaba que todos sus compañeros estaban ansiosos, quien no, descubrir tu verdadero rol para poder forjar tu camino como aventurero, bueno, empezar la preparación, a los niños solo les permitía empezar sus viajes como un aventurero a partir de las 14 años, ellos apenas tenían 8, pero el gobierno mundial había acordado descubrir sus roles a partir de esa edad para poder prepararlos y desarrollar sus habilidades, eso, debido a que todos los años, aparecían más mazmorra, y las ya existentes, si no se destruyen por completas, se reconstruían y aumentaban de dificultad, uno de los casos más notables es La Cantera de piedra nublar, un mineral muy caro que solo se puede extraer de los dragones de magma negra, enemigos de rango A+ con una piel casi impenetrable, debido a sus escamas de mineral nublar, con una resistencia al calor inimaginable, llegando a soportar más de 3000 c°, no por nada, los dragones de magma negra vivían dentro de volcanes. La mazmorra de La cantera nublar es la más difícil de el mundo, ubicada en el distrito de Margenis, cerca de Sindria, pero a eso, llegaremos luego.
Había llegado el sacerdote con el artefacto mágico, quería decir que llegó la hora de descubrir, que poder tenía en realidad.
- Buen día a todos - un señor mayor, con una apariencia senil, entro acompañado de dos guardaespaldas, de los cuales uno, tenía una caja de oro y plata, probablemente allí tendría el artefacto mágico el cual, aún no le habían puesto un nombre - como sabrán, soy el sacerdote Váldamer, uno de los pocos sacerdotes que tienen acceso a este artefacto mágico - le da unos golpecitos a la caja de oro, dando a entender que allí guardaban el artilugio - ¿Quien es el valiente que quiere probar primero?
Un chico en el fondo levantó la mano, y le hicieron pasar al frente, el sacerdote hace una señal a los guardias para que abran la caja, dando al descubierto un objeto parecido a oro líquido pero no dejaba de ser sólido, por alguna razón, parecía al cielo estrellado, o a una galaxia dorada, con motas de plata, sin duda, una obra de la magia celeste, el sacerdote pone en manos de el muchacho el artefacto, y al entrar en contacto con el niño, empieza a brillar, se desfigura y luego se convierte en un escudo dorado, a ver tal suceso, el sacerdote dice
- He aquí, un tanque, con la habilidad de proteger a sus compañeros, - se acerca al muchacho - ve y siéntate con tus amigos, el próximo, levanté la mano y de un paso al frente -
Y fue así durante veinte minutos, hasta que llegó el momento
- Solo quedas tú muchacho, da un paso al frente, ya debes saber que es lo que va a pasar, no hay nada de lo que preocuparse.
Váldamer pone el objeto mágico en las manos de el muchacho, para ese momento, solo a dos compañeros no había reaccionado, lo que, significaría que no tiene habilidades de aventureros¹, se había mantenido como una esfera, pero esa ves fue diferente. Cuando el artefacto toca las manos de el niño, se vuelve opaco, cuando el sacerdote pensó que no reaccionaria, empieza a brillar más que nunca, salen 5 objetos de la esfera, haciéndola desaparecer, una espada, un escudo, un libro, un arco y por primera ves, había aparecido un par de hachas, dando el comienzo de un nuevo rol, el berzerker, cuyo poder se basa en la fuerza bruta, sin poderes mágicos relevantes, a excepción de el berzerker, la cuál les otorga una frenesí de poder y les aumenta considerablemente sus habilidades, a lo largo de el tiempo se desarrollaron más habilidades pero ese no es el punto de esta historia, lo importante es la nueva habilidad, algo que ninguna persona antes había manifestado; ahora esto era tan solo el comienzo de su primera vida, pronto, comprendería lo que significaba ser un héroe, pronto sabría, lo que era la muerte...
Fin del prologo 1
Prologo parte 2 (como llega a ser héroe)

ESTÁS LEYENDO
El tiempo es relativo | Arenas Infinitas
FantasyUna tierra inspirada en un mundo RPG, con aventureros, mercaderes, criaturas, demonios y bestias, un héroe de antaño muere peleando contra un mounstro llamado "destrucción", logrando acabarlo, el nombre real de tal héroe se perdió en la historia, pe...