capitolo 11

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la protocollo omega la squadra di beta ci mettiamo in posizione e iniziamo gli prendo la palla usando la supertecnica illusorio solo che mentre ero in scivolata mi prendono la palla facendomi cadere a terra tirano il portiere una delle copie di fey prova a bloccarla ma non ci riesce riprendiamo victor ha la palla che passa a riccardo e poi a me provo ad evocare l'armatura ma non ci riesco com'è possibile? durante l'allenamento c'ero riuscito

rc: arion concentrati

io: eh?

mi prendono la palla e poco dopo fanno goal maledizione concludendo il primo tempo

fy: sono molto forti

jp: sarà impossibile batterli

dv: oh andiamo cosa sono quei musi lunghi? 

vc: ma lei chi è?

io: è il nonno di papà

fy: quindi è lei il famoso maestro

dv: maestro quindi è così che verrò chiamato in futuro

jude: quindi ci crede?

dv: si voglio aiutarvi vedo la bontà nei vostri occhi vi giuderò io in questa partita! adesso la cosa più importante è vincere e la chiave più importante per la vittoria sono le 3 d

fischiano il 2 tempo abbiamo noi la palla victor me la passa le 3 d magari una è il dribling senza accorgermene mi prendono la palla per fortuna riccardo gliela prende e la passa a victor che va verso la porta ed evoca lo spirito guerriero prova ad indossare l'armatura ma nn ci riesce beta gli prende la palla e corre verso la porta la seguo tira ma jp riesce a pararla fey prende la palla la passa a ryoma provo a prendere la palla che era in aria usando come appoggio ryoma ma la colpiscono facendola finire fuori campo

io: non ha funzionato

ry: però ci siamo coordinati bene arion

io: scusami ti ho usato come trampolino volevo prendere la palla anticipandoli ma non ci sono riuscito

jude: ragazzi *ci giriamo verso di lui* la chiave è unire vari punti dovete sfruttare tutto il campo 

ripartiamo faccio una mossa combinata con ryoma saltando in aria prendo la palla e segno grazie all'armatura ripartiamo passo la palla a victor che prova a segnare ma non ci riesco

dv: hey porcospino dico a te

victor si gira

dv: se non riesci prova a mangiarti lo spirito guerriero

vc: cosa? 

riprendiamo victor segna riuscendo ad utilizzare l'armatra

io: bravissimo!

sorride battiamo il 5

in pochissimo tempo fanno un altro goal pareggiando ne fanno altri 2 poco dopo la partita finisce

bt: avete capito quanto siete patetici in confronto a noi veniamo a noi maestro è ora di sparire!

compare la palla e poco dopo il maestro diventa una pietra ma che?

jude: oh no lo hanno imprigionato

bt: accade questo a chi difende il calcio

prendono il quaderno e se e vanno raccolgo la pietra

wb: quella è una chrono stone

io: non è nulla di buono dico bene?

x: già è una cosa che accade raramente *mi giro è il professor criptix*il potere che mirava a catturare ed eliminare david evans si è scontrato con la grande forza di volontà di quest'ultimo l'energia prodotta da questa collisione ha fatto si che il flusso temporale venisse in qualche  modo contrastato 

io: quindi david contrastava il flusso?

cx: esattamente la sua esistenza ostacolava la corrente dimensionale e tutto questo lo ha portato a diventare un gioiello chiamato chrono stone 

io: deve farlo tornare com'era prima

è sparito

dv: bè per essere uno scienziato è decisamente irresponsabile non vi pare?

la pietra parla? dallo spavento la faccio cadere inizia anche a fluttuare

dv: attento bisogna trattare bene gli anziani

io: allora riesce ancora a parlare

dv: non darmi del lei 

fy: dobbiamo sconfiggere la protocollo omega ciò riporterà tutto alla normalità

io: per favore devi svelarci il segreto della squadra invincibile è molto importante

dv: posso anche rivelartelo ma è solo un desiderio irrealizzabile volete che lo dica ugualmente?

io: si

dv: capisco allora è deciso cominciamo!

fuori classe numero 1:

vero regista che sia capace di valutare persone e situazioni e di combinare quiete e movimento

fuori classe numero 2

un difensore carismatico in grado di mutare il coraggio della squadra in una fortezza inespugnabile

fuori classe numero 3

un centro campista preciso abile nella logica analitica che usa per attaccare i punti deboli del nemico

fuori classe numero 4

un portiere invincibile tenace e volenteroso come un eroe che si muove in nome del suo paese

fuori classe numero 5

un centro campista con molti assi nella manica e un cuore grande come il mare che serva da ponte tra attacco e difesa 

fuori classe numero 6

un attaccante lesto come un lampo che affronta impavido il campo secondo uno schema preciso

fuori classe numero 7

un difensore volante che controlla le correnti e sfrutta il suo dominio dei cieli

fuori classe numero 8

un centro campista dinamico che conosce il passato e sa squarciare gli ostacoli come un t rex

fuori classe numero 9

un libero feroce come un animale selvatico ma sagace come un saggio

fuori classe numero 10

il re di tutti i centro campisti che si innalza e si fa amico della terra per riuscire a compiere ogni suo dovere

fuori classe numero 11

un giocatore pronto a qualsiasi situazione munito della potenza del vento e del tuono impetuoso

queste sono le qualità che dovrebbe avere la squadra invincibile

wb: sembra un altro codice da decifrare

io: sa chi potrebbero essere i giocatori?

dv: vediamo una persona che ha le caratteristiche del fuori classe numero 1 potrebbe essere oda nobunaga

io: il nobunaga oda del feudalesimo?

dv: si ed è per questo che non può diventare realtà

rc: se torniamo indietro nel periodo feudale e assorbiamo la sa abilità potremmo formare la squadra invincibile

wb: sii! dobbiamo partire subito

jude: mi spice ma non posso venire con voi

io: non si preoccupi

rc: torneremo vittoriosi maestro

andiamo a cercare un cimelio di quell'epoca una volta trovato partiamo subito appena arriviamo...

inazuma eleven go: chrono stoneDove le storie prendono vita. Scoprilo ora