5.Начало новой дружбы?

240 15 1
                                    

—Поздравляю вас с успешным преодолением башни уловок- с улыбкой сказал какой то человек, после того, как все 26 кандидатов вышли из главного зала на улицу. У него была странная причёска и большие очки, закрывающие его глаза из за того, что отражали свет— Вам осталось пройти 2 этапа: 4ый и 5ый заключительный. 4ый мы проведем вон там, на острове «Зевил»- он большим пальцем указал себе за спину, прямо на тот остров. А затем щелкнул пальцами со словами "Продолжим". После этого высокий мужчина в зелёной форме, прикатил тележку с коробкой и встал рядом с ней— Пожалуйста, тяните жребий- продолжил говорить видимо экзаменатор. Но появились недоуменные возгласы и кто то всё же спросил "Зачем?". Тогда он начал объяснять с той же широкой улыбкой— Чтобы определить кто за кем будет охотиться. В коробке лежат 26 пронумерованных карточки. Объясню проще, на них написаны ваши номера- после этого он сделал короткую паузу и протянул руку подле себя— А теперь вы начинаете тянуть в том порядке в каком вы пришли к основанию. Первый пришедший подойдите- тогда я сделала шаг вперёд и продолжила идти, под удивлённые взади меня взгляды. Затем встала напротив коробки и начала рыться в ней, дабы достать номерок, но долго делать этого не стала. Вытянув прямоугольную картонку ушла в толпу. После меня сразу вышел Хисока, затем Иллуми и так далее, пока не подошёл пухлый мужчина, а когда тот вытянул последнюю экзаменатор спросил— Все вытянули? Тогда можете снять наклейку- после этой команды все начали снимать плёнку, закрывающий номер жертвы. Когда сняла я, то немного расстроилась, мне попался номер...— На карточке номер нашей цели. Встроенный в коробку механизм зафиксировал, что кому досталось. Так что можете делать с карточками что заблагорассудится. Ваша цель украсть номер с вашей жертвы.

—Можно ли убить жертву?- неожиданно спросила я, поднимая руку.

—Ну...никто вас ограничивать не собирается. Крадите как хотите. Можете убить жертву и снять плашку с трупа. За плашку выпавшей вам жертвы даётся 3 очка, за то, что сохраните свою столько же. Остальные оцениваются по одному очку за штуку. Для допуска к финальному этапу необходимо 6. И так, за время пребывания на «Зевиле» вам нужно набрать плашек на 6 очков. Такова задача 4 этапа- затем он провëл нас на корабль, чтобы добраться до острова.

—Шиаку, что с твоей одеждой?- спросил у меня Фрикс, пока мы стояли у бортика корабля.

HanterxHanter: Любовное проклятие. Место, где живут истории. Откройте их для себя