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Você silenciosamente abre sua janela e inclina seu mosquete para fora, apontando para a multidão. Um rápido relatório corta o barulho do lado de fora, e todos ficam paralisados ​​por um segundo. O estalo ecoando é o único som.

Um homem cambaleia para trás, segurando seu abdômen, e cai no chão, e é como se um feitiço estivesse quebrado. A maioria das pessoas se vira e corre em todas as direções.

"Você ainda não ouviu falar de Guyot!" grita a mulher à frente da multidão, antes de ser arrastada pela massa.

Com isso resolvido, você decide que deve fazer uma visita ao intendente. Você partiu pela estrada.

Eventualmente, você chega à mansão do intendente na periferia da cidade. É um edifício de três andares cercado por uma parede de alvenaria branca brilhante encimada por espigões de ferro forjado. O caminho para a mansão fica atrás de um imponente portão de barras de ferro preto.

Uma voz rouca grita: "O que é isso?" Você pode apenas ver o contorno de guardas armados na escuridão atrás do portão.

Agora, a questão de entrar para ver o intendente.

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