Manual de entrenamiento de S.T.A.R.S.

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El Manual de entrenamiento de S.T.A.R.S. es una guía de instrucciones para principiantes acerca de como jugar al Resident Evil (remake).

Ubicación
Aparece en la sección de archivos del juego como el primer archivo a leer.

Contenido del Archivo:

El contenido de este manual se ha redactado para la configuración del mando Tipo A. Si la has cambiado al Tipo B o C los controles pueden diferir.

Cómo ver la PANTALLA DE ESTADO

Podrás ver la pantalla de estado en cualquier momento de la partida pulsando el botón Y, a excepción de cuando estés viendo una secuencia o te estén atacando.

En esta pantalla podrás:

• Armarte
• Utilizar objetos
• Ver planos
• Leer archivos

Cómo VER PLANOS

Si estás en la pantalla de estado, selecciona PLANO en la barra del menú. Sólo podrás ver los lugares que ya hayas explorado, a menos que hayas encontrado los planos de otras zonas.

Cómo INTERPRETAR PLANOS

Zonas sin colorear: Habitaciones que quedan por explorar
Zonas naranja: Habitaciones en las que quedan objetos
Zonas verdes: Habitaciones donde has estado y no quedan objetos
Puertas rojas: Puertas cerradas con llave
Puertas blancas: Puertas que pueden abrirse
Puertas azules: Puertas que has atravesado

Cómo EMPUJAR OBJETOS

Cuando quieras mover un objeto, ponte delante mirando hacia donde quieres moverlo y mueve el Stick de Control, o el + Panel de Control, en esa dirección.

Cómo SUBIR Y BAJAR

Si el objeto te llega a la cintura, acércate a él y pulsa el Botón A. Puedes subirte a objetos tanto móviles como fijos, Para bajarte, pulsa el Botón A cuando estés en el borde.

Cómo ARMARSE

En la pantalla de estado escoge el arma que quieres usar y selecciona después LLEVAR. Sólo podrás utilizar el arma que lleves contigo, no importa cuantas tengas en tu arsenal.

Cómo preparar la POSICIÓN DE ATAQUE

Mantén pulsado el Botón R. El personaje adoptará una posición de ataque hacia el enemigo más próximo.

Cómo ATACAR

Pulsa el Botón A mientras mantienes pulsado el Botón R. Atacarás al enemigo con el arma que lleves contigo.

Cómo realizar un MEDIO GIRO

Pulsa el Botón B mientras mueves hacia abajo el Stick de Control o el + Panel de Control. También puedes dar medio giro empleando sólo el Stick C.

Cómo EXAMINAR OBJETOS

Señala el objeto en la pantalla de estado y selecciona el comando EXAMINAR para que se muestre la descripción del mismo.

Cómo escapar de una situación embarazosa

Ciertos objetos, como los puñales, te permitirán escapar del abrazo de tu enemigo. Aunque no podrás zafarte tan fácilmente si tu agresor te agarra por la espalda.

Para llevar un objeto de defensa, dirígete a la pantalla de estado y escógelo en el menú OBJ. DEFENSA. A continuación, selecciona el comando LLEVAR.

Si el objeto de defensa está en el modo manual, tendrás que pulsar el Botón L para utilizarlo.

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