Фэнтези-мир, в котором магия развита наравне с научными достижениями и разным ремеслом, существует континент, Паранельс, в котором наиболее распространены расы людей и эльфов.
Империя Великого Дракона располагается на побережье океана, и находится на севере континента.
Названа так по причине того, что в этой империи драконы - это образ поклонения из-за их величия и харизмы, которую ему придают местные народы. Это значит только то, что драконы в империи Великого Дракона - священные образы.
В ней преимущественно проживают люди, затем идут эльфы, и третья по распространённости раса - зверолюди.
Империя большая, и она исповедует религию драконопочитания, хотя контролировать всех империя не имеет ни средств, ни возможностей, особенно из-за нестабильных отношений в некоторых областях империи.
Призыв героя - обычное дело на пути решения всех проблем. После спасения к герою снизоходит ангел и отправляет его душу обратно в мир, откуда он раньше отправился сюда.
До сих пор эта схема работала, и в •землях врат• постоянно появлялся князь тьмы, который создавал угрозу этой империи в частности.
•Земли врат• - область, в которой появляются односторонние адские врата.
В этот раз та же ситуация. Но определённо - что-то изменилось.
Продолжение следует...
ВЫ ЧИТАЕТЕ
Герой меняет планы
FantasyМир погрузился во тьму, и пришло время призвать героя, который его спасёт. Всё шло по плану, князь тьмы повержен, но что-то идёт не так, и рассуждения героя приходят к не очень приятному выводу об этом мире.