Reinos:
Sapin: Reino de los humanos
Capital: DycathenAlfheim: Reino de los elfos
Capital: ElenoirTolkien: Reino de los enanos
Capital: DarvArgonia: Reino de los argonianos
Capital: ArchonElsweyr: reino de los semi-humanos
Capital: ValeOrsinium: Reino de los orcos
Capital: orsimerRazas:
Humanos: Capaces de controlar todos los elementos de la magia
Elfos: Capaces de comunicarse con los animales y ser mejores con las afinidades de agua y viento
Enanos: Capaces controlar la lava y mejores con las afinidades de roca y fuego
Argonianos: Reptiles humanoides y mejores con la afinidad de oscuridad
Semi-humanos: humanos con rasgos de animales sin capaces de tener una afinidad pero mejor con el control del maná
Orcos: humanoides de piel verde y mejores con la magia de roca y metal
Magias:
Fuego: es un tipo de Magia Lanzadora permite al usuario crear y modificar el fuego y sus propiedades a su gusto.
Agua: Es una Magia Lanzadora y Magia Portadora que utiliza el elemento agua
Roca: Es una forma de magia que permite a los usuario manipular las rocas.
Viento: Es una forma de magia que permite a los usuarios manipular el elemento del viento. Es uno de los cuatro elementos del mana.
Rayo: Un tipo de magia elemental que se basa en el uso de la electricidad. Sin embargo, a diferencia de otros tipos de magia elemental, los usuarios de la magia Rayo parecen ser capaces de generar también sus elementos desde lugares alejados de ellos, ya sea de la tierra o el cielo
Hielo: es una forma de magia que permite a los usuarios manipular el elemento de hielo. Es un derivado de la Magia de Agua
Metal: es una forma de magia que permite a los usuarios manipular el acero. Es un derivado de la magia de roca
Oscuridad: El Elemento Oscuridad usa hechizos que pueden usarse para absorber, manipular y liberar mana al robarlo de un oponente.
Luz: Esta magia utiliza el elemento de la Luz. Los usuarios de esta Magia puede liberar la luz de sus cuerpos y manipularla en un escudo o explosión.
Magia de invocación: Se invocan bestias, seres k humanos con distintas habilidades o poderes
Y algo más si alguien quiere participar en la historia solo debe llenar los siguientes datos:
Nombre:
Edad:
Raza:
Tipo de mago:
Magia: nota: se puede tener más de una magia
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Magic School
FantasyJin Kure un joven del poderoso clan Kure descubre algo de su padre desaparecido que lo lleva a una escuela ¿mágica?