4.

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Nombre: Card Master.

Información: consiste en el poder de manejar una o varias barajas de cartas, en las cuales cada uno de los números o letras marcan la fuerza de la carta y los 4 símbolos influyen en la utilidad de la misma.

Ejemplo: las de diamante se pueden utilizar como  plataformas y controlar a distancia, las de trébol sirven para controlar la suerte de otros temporalmente, las de corazón para influir en las pensamientos del contrincante, y las de picas para crear armas o entrar en la carta y usarla como transporte. el comodín se puede hacer pasar por cualquier carta de la baraja y también pueden añadir cartas con símbolos no oficiales, una carta con un reloj puede servir para parar el tiempo, pero no se podría saber cuanto durará el poder de la carta, porque no es específica, el portador lo acomoda según la situación.

(Los otros tipos de cartas no aplican en este quirk, cómo lo serían las cartas de Tarot)

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