Notas de M.M. #2

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Asonancia- En este caso la "Asonancia" se usa para referirse a que no existe una resonancia
Resonancia- La manera mas fácil de explicarlo (Para el concepto que quiero generar) seria como el reflejo de las ondas sobre otras

Para este capitulo empecemos con la Resonancia, ¿Se imaginan a que me puedo referir con ello? Bueno, imaginence que hay un cuarto grande, vacío y en el centro hay una maquina que genera sonido de manera perpetua
El sonido se va a desplazar hacia todas direcciones y rebotará sobre las paredes generando eco  ¿Bien? Ahora pongan que el sonido "Pinte"  todo lo que toque mientras lo toque ¿Entienden?
Eventualmente todo será del color elegido, ahora bien, ingresen algún objeto, ¿Que pasará? Se pintará del color ya elegido, cambien la configuración del objeto a "Asonancia" El objeto inmediatamente perderá el color del sonido
Ojo que hay 2 cosas diferentes, una es insondancia y otra asonancia, una de ellas hace que el sonido pase como si nada, mientras la otra hace que el sonido rebote, hay otra caracteristica de anulación pero no es importante por el momento
No se si el ejemplo anterior haya sido complicado, pero ahora les diré como hacer una habitación de entrenamiento mágico

Primero necesitarán una sala pequeña luego un cristal con suficiente energía como para que dicha energía cubra toda la habitación, luego demasiados cristales y una pintura/recubrimiento asonante (Algunos materiales tienen tal característica) En caso de no encontrar lo anterior, haced la habitación de una piedra lo menos porosa posible (Lo mejor seria hacer una habitación de obsidiana, no recomiendo metal en lo mas mínimo)

—Primero pongan el cristal en el centro de la habitación
—Aplasten todos los cristales hasta que se haga un polvo finito, si no quieren hacer esto pueden usar los cristales sin triturar, disminuirá la eficacia (A veces lo aumenta dependiendo el cristal y mundo) pero servirá
—Pongan el recubrimiento en la parte externa de la habitación (Será mejor si la habitación es aislada, tanto del sonido como la luz)
—Se recomienda que solo una persona ingrese en la habitación
—Se recomienda no pasar demasiado tiempo dentro

Bueno, ahora les explicaré otra cosa de la resonancia, ya les expliqué la resonancia en objetos, pero no en seres vivos, usaré una escala pequeña

Un bosque tiene una densidad de maná Natural de 1.73U/m³, un desierto tiene una densidad de maná natural de .87U/m³
El reino humano tiene una densidad de maná natural de 1U/m³
Un humano tiene una densidad de maná natural de 1U/m³
Si un humano se pone a meditar en el reino humano notará una eficiencia de 1, si se pone a meditar en el boque la eficiencia será .3 veces mayor aproximadamente y en el desierto será .3 Veces menor, claro que todo depende de la persona, pero eso solo es por meditar, ¿Que pasaría si viviera toda su vida allí? Todo el maná enriqueciendolo continuamente, eventualmente tendría más o menos maná que el resto (Hay varispas ecuaciones matematicas para sacar ese tipo de cosas así que no entraré en detalles)

Ahora veamos, ese fue el caso del maná natural, pero ¿que hay del maná de fuego o de hielo? Para cada tipo de maná hay un ambiente especifico, por eso usualmente las criaturas marinas usan magia de agua o las criaturas que viven en las montañas hechizos de hielo o así, pero os repito, calcular los bonos para algo de eso es muy tardado así que no entraré en detalles
Por cierto, lo de densidad es igual a xU/M³ quiere decir que es su proficiencia en cuanto al maná

Les explicaría sobre la resonancia en los metales, pero no tiene sentido, cambia demasiado en los distintos mundos, a veces el mitril conduce bien el maná otras no, a veces el hierro es muy bueno otras no, a veces la plata, la industriniria, la calizcitacina, etc

¡Ah! ¡Se me olvidaba! Las cosas como antimagia se puede hacer con cosas asonantes, es complicado pero posible

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