-Aviso-

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A partir del capitulo 3
"Ainz Ooal Gown"
Empieza verdaderamente lo que vendriá a ser el fanfiction

Esto quiere decir que puedes saltarte el capitulo "Satoru Suzuki" y "Momonga" Que pone en contexto solo algunas curiosidades de la obra

Ah y esto vendrían a ser datos de Ainz

¡Suerte!

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[La historia tiene inicio en los inicios de cada reino, ningún jugador ha pisado esas tierras, no hay religiones avanzadas, comunicacion entre especies,ni tecnologías y descubrimiento de metales como la Admantita son un cuento para todos excepto para los enanos, además de los "Heroes" no hay humanos mas fuertes]

[(Ainz Ooal Gown)(Momonga)(Satoru Suzuki): ]

-Nivel 100

-La mayoría de los hechizos de este estan basados en la nigromancia y magia oscura según Ainz, por lo que si añado hechizos
(Que trataran de no ser magia del guión, aunque tal vez si, suerte del hechicero)

Estos hechizos respetaran estas reglas:

-0 Conveniencia del guión sacada de Paraguay ( Nadie sabe de donde salió XD )

[LOS HECHIZOS A CONVENIENCIA DE AINZ DEBEN TENER MOTIVOS VALIDOS PARA EXISTIR Y RESPETAR LAS SIGUIENTES REGLAS]

-Nigromancia Y usó práctico

[AINZ POSEE HECHIZOS PRÁCTICOS PERO EN SU MAYORIA SON RELACIONADOS A LA NIGROMANCIA Y MAGIA OSCURA POR DECISIÓN DEL MISMO AINZ EN LA NOVELA]

(Por ejemplo: Ainz es capaz de invocar angeles de un elevado nivel, pero aprendió este hechizo por la necesidad que tuvo de poder invocar criaturas de todo tipo para evadir por ejemplo el tener que usar no muertos para cubrirse de un atacante que seria experto en magia sagrada, debilidad de los no muertos)

(Por lo tanto, es una necesidad que el los tenga dado lo prácticos que son en una batalla contra alguien experto en dicha magia)

-

Habilidades demasiado rotas o desbalanceadas.

[ESTO SE DEBE A QUE LOS HECHIZOS SON PROVENIENTES DE YGGDRASIL Y LOS HECHIZOS O OBJETOS DEBEN TENER TANTO UN COSTE COMO UN VALOR SOLO EVITABLE POR OTROS MEDIOS]

-Ainz no puede hacer lo que no puede hacer

[NO SE PUEDEN SACAR HECHIZOS QUE NO CONCUERDEN CON LA PARTES "Sin embargo no existe un hechizo asi" "No hay tal hechizo" OSEA QUE NO CONCUERDEN CON LAS PALABRAS Y AFIRMACIONES DE LOS HABITANTES DE NAZARICK]

(Aunque si se pueden desarrollar o aprender hechizos)


ITEMS: Posee item poco convencionales por su compra exagerada en el capitulo "Satoru Suzuki".

INVENTARIO: Nunca se ha mencionado ningun limite, asi que será infinito como nos dicta Maruyama (Excepto el de los NPC que si se nos da un limite creo, corrijanme si me equivoco).

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Esas serian las reglas en cuanto a los hechizos, el resto de la historia se desarrollara como lo requiera la trama, que seguirá un objetivo fijo.

Con ó sin
Ainz al final

OVERLORD: AÑO 0Donde viven las historias. Descúbrelo ahora