Agente 3

42 3 7
                                    

Hora de analizar a un calamar.






Fuerza:

- Destruyo una licuadora gigante de una patada.

No demuestra mucho mas aparte de romper el cristal asi que lo dejare por humano alto.









Potencia:

- Destruye maquinas de los octarianos.

Estas van desde lo muro hasta lo casa.

- Derroto al DJ Octavio.

La maquina de este estaba potenciada por la energia de un pecesote que media lo mismo de un edificio.

- Deberia ser comparable al agente 4.

Este derroto a una maquina del DJ Octavio mejorada.

- Se putea sin problemas a la agente 8.

Esta es comparable al agente 4.





Resistencia: Considerando que puede resistir que le caiga un laser gigante directo a la cara no cabe duda de que es igual a su potencia.




Velocidad:

- Esquiva un chingo de balas de tinta sin muchos problemas.

Una pistola de paintball dispara a balines que van a 90 m/s.

Considerando que las pistolas de tinta de Splatoon estan hechas especificamente para guerras de tinta y son tecnologia mucho mas avanzada deberian ser por lo menos 10 veces mas rapidas lo que nos daria 900 m/s.

Pero eso no es todo siendo que al esquivar un monton (Que los subfusiles de este juego casi parecen ametralladoras) sin mucho problema, sea en forma de calamar o humana, deberia multiplicarse a lo menos de 4 a 6 veces. Dando como resultado final unos 3600-5400 m/s, dando mach 10-15.

- Humilla a la agente 8 sin problemas.

La agente 8 hace lo anterior. Al humillarla es mas o menos el cuadruple dando mach 40-60

Y eso que no estoy contando que las octarianas usan miniguns.




Durabilidad: Los inklings no parecen comer? Ni beber nada? Subsisten a base de tinta, supongo.

- Infinita.






Experiencia: Es un agente que dirigio decenas de operaciones contra el ejercito de los octarianos. Apparte de ser un genio en el uso de todas las armas de tinta y especiales.

- Experto en combate.








Vitalidad: Los inklings viven demasiado mas que un humano, el capitan Jibion lo confirma.





Armamento: Armas de tinta, en resumidas cuentas:

- Lanzatintas: Fusil de tinta.

- Difusores duales: Mini-Subfusiles en ambas manos.

- Devastadores: Escopeta + Lanzacohetes.

- Cargatintas: Francotirador.

- Rodillos y brochas.

- Derramatic: ES UN CUBO

- Tintralladoras: Se explican solas.

- Paratintas: Un paraguas que tanto bloquea como dispara.

- Bombas: De todo tipo, aspersoras, basicas, de impacto, balizas, carbonicas, trampas, adhesivas, de humo, robots, y torpedos.

- Rayo tintodico: Un laser gigante.

analizacion de papunajes Donde viven las historias. Descúbrelo ahora