Léonard Dumaine - Sorcier

Il est le chef de famille et du clan sorcier des protecteurs.

Sa peau a une apparence rugueuse, ferme mais trop délicate et claire et le visage dur et allongé, caché par une barbe courte et épaisse. Il possède des yeux gris orageux.

Lison - sirène

C'est une amie de Matteo.

Elle est, comme toutes les sirènes, envoûtante d'une façon terrifiante. Ses dents sont aussi pointues que celles d'un requin, ses traits trop fins et ses yeux olives trop brillants. Elle a un teint légèrement orangé qui crit son caractère surnaturel, comme ses nageoires sur la nuque, les bras et les jambes. Longues et fines, ces nageoires sont colorées à la façon des poissons combattants. Elle a, bien entendu, des mains palmées

Lómion - elfe noir / sorcier

C'est le fils unique du roi des elfes noirs. Étant un bâtard, il ne peut pas prétendre à hériter du trône.

Lómion est toujours accompagné de son fidèle corbeau. Surnommé le Prince noir, il a des cheveux si noirs qu'ils donnent l'impression d'avoir des reflets bleutés. Il a les yeux sombres, presque noirs Grand et mince, il a une musculature tonique. Il a le teint pâle et a le visage marqué d'une cicatrice sur la joue gauche. Cette dernière est dissimulé aux regards par un intimidant masque noir qui lui couvrait la moitié du visage, donnant lieu à de nombreuses rumeurs.

Il porte une riche tunique de couleur argentée, agrémentée de noir à des endroits stratégiques. Le symbole de l'Ordre de Aramash s'étale dans son dos, clamant fièrement l'affiliation du prince.

Looriam Shein - loup-garou

Looriam entretenait une relation secrète avec Loriel un protecteur de la race des elfes noirs lorsqu'il a été témoin d'une rencontre clandestine entre Nathaniel Bank et Roham Frêne, censés être ennemis. Nathaniel le captura et le livra provisoirement à L'Ordre de Aramash.

Son séjour dans les Territoires Interdits et donc à la magie sauvage l'a rendu fou.

Loriel - Elfe noir/sorcier

Il fait partie des protecteurs et a longtemps été leur espion.

Sa mère a quitté les elfes noirs alors qu'elle était enceinte dans une tentative de les fuir. Loriel a été retrouvé par son père peu de temps après sa maturité. Ses congénères se méfiaient de lui ; donc, Loriel n'a pas, tout de suite, été introduit dans l'Ordre. On lui a confié de petites missions pour tester sa loyauté.

Il est de taille moyenne et tout en muscles. Il possède un visage hâlé, des traits durs et des yeux sombres.

Loups-garous

Le clan est gouverné par une paire dominante : les chefs de meute. Le mâle de la paire, appelé l'alpha prime, est toujours le plus puissant individu de la meute.

Le Conseil est constitué de huit membres. Ils sont les seuls à pouvoir contester le chef de meute si celui-ci met en grave danger la meute.

A dix ans, les louveteaux maîtrisent le changement et se contrôlent assez pour s'éloigner de la communauté. Dès lors, ils intègrent un rang.

Les traqueurs sont les plus puissants et les plus sauvages métamorphes d'un clan. Ils ont des sens plus développés que la moyenne d'une manière qui impressionne et effraie même les loups-garous. Ils sont plus en phase avec leur côté animal et, donc, plus sanguinaires.

Lutins - esprits de la nature

Ce sont des créatures facétieux et espiègles, qui aiment les farces. Bon ou mauvais, ils n'apprécient pas le manque de respect.

Ils ont une apparence douce et vulnérable. Imprévisible, ils peuvent être aussi doux qu'un agneau et aussi sanguinaires qu'un loup. Ils sont donc vicieux et rusés.

De petite taille, ils ressemblent à des enfants pour la plupart des races et, donc, donnent l'impression d'être inoffensifs. Ils possèdent un teint mate et les traits fins et délicats. Ils ont de longues et fines oreilles de fennec et de grands yeux noirs sans pupilles.

La tenue traditionnelle de leur espèce est composée d'une tunique brune en coton et d'un grand chapeau conique avec le symbole de leur famille. 

guide de ArimanOù les histoires vivent. Découvrez maintenant