Clasificación de objetos y armas
Normal - Armas y objetos normales.
Raras - Imbuidas con mana, por lo que tendrán una característica especial.
Única - Un arma/objeto que posee una característica única que sólo está presente en la propia arma. La característica es imposible de duplicar. Por lo tanto, se trata de un tipo especial de armas, pero con un poder decente.
Leyenda - Un arma/objeto que fue imbuido tanto por la voluntad como por el poder de su creador y portador en el pasado. Un arma transmitida por personajes históricos. Concede una mejora temporal a su portador.
Épica: un arma/objeto de este nivel o superior sólo puede crearse con un mineral imbuido de maná, como el mithril. Tiene un cierto grado de resistencia y durabilidad contra el daño físico y mágico. Las armas de nivel épico y superior se basan en contratos, por lo que sólo pueden utilizarse en toda su extensión cuando se establece un contacto entre el portador y el arma. La mejora proporcionada por el arma permanecerá intacta mientras el portador no muera o el contrato no se rompa.
Mítica: arma/objeto creado con la sangre de criaturas míticas. Estas armas poseerán ciertas características que complementan a su antiguo poseedor o creador.
Caos - Un arma/objeto de destrucción masiva, y es actualmente el arma más poderosa que la facción 3 ha visto. Puede destruir grandes regiones y ciudades si se utiliza con toda su fuerza.
Semidiós: arma/objeto fabricado con los mejores minerales imbuidos en maná y partes de criaturas legendarias. A partir de este nivel, las armas/objetos pueden elegir a su propio portador y matar/maldecir a cualquiera que los use sin su consentimiento. Las armas/objetos ofensivos de este rango pueden hacer rival a un humano normal contra demonios de clase Ultimate.
Dios - Un arma/objeto que se fabricó específicamente para matar o desafiar a los dioses, y requiere un cierto grado de fuerza antes de blandirla, o de lo contrario corrompería la mente y el cuerpo de su portador.
Eterna - Un arma/objeto que desafía algunas o todas las leyes de la realidad, y puede alterarlas a su antojo. El arma más poderosa que puede fabricar la facción de los Desamparados.
Celestial - Armas/objetos que sólo pueden empuñar los seres primordiales. Se trata de armas especiales diseñadas específicamente para sus respectivos dominios.
Ranking de Unidades
Estos rangos sólo contarán a aquellos que se adentraron en el mundo sobrenatural:
-Bajo
-Medio
-Alto
-Último
-Satán/Serafín
-Señor
-Trascendente
-Dios Demi
-Dios
-Divinidad
-Cósmico
-Celestial
Cada rango se divide en 4 niveles: principiante (bajo), experimentado (medio), maestría (alto) y cumbre.
Esta será la clasificación general, y la compararé con la clasificación de las unidades de la alianza y los invasores. Si te estás preguntando qué rango tiene Lucias, entonces está en el rango máximo de Divinidad.
Rangos de habilidades
Para habilidades de batalla (físicas):
-Básico
-Normal
-Avanzado
-Maestro
-Pico
Para habilidades de batalla (magia):
-Elemental
-Básico
-Normal
-Avanzado
-Legendario
-Trascendente
Las habilidades mágicas pueden empezar desde elemental y avanzar hasta Trascendente. Algunas habilidades empezarán siendo fuertes y no subirán de nivel pase lo que pase. Habilidades como el Tiempo, el Espacio y la Magia Contractual están todas en el rango Trascendente al principio.
La magia también se divide en categorías:
-Magia de Atributos
-Magia demoníaca
-Magia Divina
-Magia de la Realidad
-Magia primordial
-Magia de Origen
Cada una tiene sus puntos fuertes y débiles, pero la más fuerte es la Magia de Origen, sólo hay 3 magias en esa categoría, y son...
-Destrucción
-Creación
-Existencia
Algunas magias de atributos pueden ascender a Magia Primordial si se cumplen ciertas condiciones.
Algunas habilidades no son mejorables y otras tienen sus propias mejoras especiales. Estas habilidades se llaman Habilidades Accesorias, ya que la mayoría de ellas son siempre pasivas, y dan un buff sustancial a su portador. Por ejemplo:
-Piel de diamante
-Procesamiento del pensamiento a alta velocidad
-Procesamiento paralelo del pensamiento
-Sentido
-Reflejo
Son todas magias accesorias y los rangos más comunes en las habilidades accesorias son:
-Normal
-Mejorado
-Supremo
Rangos Adicionales
Cada individuo en la dimensión DxD también está separado por rangos numéricos, que se basan en su fuerza individual. Esto sólo contará los seres en la dimensión DxD, no los seres que Lucias trajo de vuelta con él. Por supuesto, los personajes helltaker pertenecen a estos rangos, ya que los hice parte de la serie DxD.
Por ejemplo
#1 Lucias Frey
#2 Xoasis
#3 Trihexa
#4 Gran Rojo
#5 Ophis
#6 Lucifer (Helltaker)
#7 Belcebú (Helltaker)
#8 Justicia (Helltaker)
#9 Juicio (Helltaker)
#10 Azazel (Helltaker)
Este es el top 10 de los seres más poderosos actualmente en la dimensión DxD. Pero si Rimuru, y los otros Dioses Verdaderos se unieran, entonces los rankings cambiarían significativamente.
Hay más cosas que discutir, tal vez absorberé 2-3 capítulos más para explicarlo todo.
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The Heretics: Arco final (fanfic de DxD)
FanfictionLa continuación del primer libro "The Heretics" Descargo de responsabilidad: No debo todos los personajes ni las imágenes utilizadas en este fanfic y todos ellos pertenecen a sus respectivos dueños.