356-360

16 0 0
                                    

Chapter 356: Virtual technology

« PrevNext »≡ Daftar Isi

Settings

Pemandangan itu kembali ke negara itu lagi.

Dalam beberapa tahun terakhir, Sains dan Teknologi Xinghai telah merambah ke padang pasir, dan beberapa telah melonggarkan investasi dan eksplorasi mereka di bidang ilmu pengetahuan dan teknologi lainnya.

Bahkan, karena pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, tingkat pertumbuhan PDB di negara ini selama lima tahun berturut-turut di atas 8%.

Ada banyak industri matahari terbit di negara ini, dan banyak ventilasi telah pecah.

Di antara mereka adalah "pertanian tiga dimensi dalam ruangan", "energi baru", "komputasi kuantum", "kecerdasan buatan dan robotika" dan "teknologi vr".

Di antara ventilasi ini, “pertanian tiga dimensi dalam ruangan” Xinghai Technology belum berinvestasi banyak, dan kekuatan teknisnya masih dapat diterima, terhitung kurang dari 5% dari pasar.

"Teknologi vr" sama sekali tidak menarik, ketinggalan lubang ini.

Tidak buruk.

"Teknologi vr", yang tidak lagi menjadi "industri baru", telah menjadi musim semi kedua dalam beberapa tahun terakhir.

Hari ini akun vr game mencapai 60% dari pasar game.

Berbagai vr sosial, vr pendidikan, vr shopping, vr live, vr konser, dll. Aplikasi vr, bermunculan.

Ukuran pasar global melebihi 1 triliun.

Di masa depan, ada harapan untuk menembus 3 triliun yuan dan 5 triliun yuan ... Modal yang tak terhitung jumlahnya meningkatkan investasi di bidang ini.

Wabah "industri vr" sebenarnya memiliki hubungan tertentu dengan Teknologi Xinghai.

Satu, setelah aplikasi skala besar chip graphene, kinerjanya beberapa kali dan beberapa kali lebih tinggi daripada chip silikon tradisional, dan volumenya lebih kecil dan konsumsi daya lebih rendah, yang memenuhi persyaratan menjalankan aplikasi vr, dan memiliki dasar perangkat keras. .

Kedua, sebuah pusat penelitian Xinghai Sains dan Teknologi telah membuat terobosan dalam teknologi proyeksi holografik. Volume perangkat dapat direduksi menjadi perangkat helm. Gambar yang ditampilkan mencapai standar 8k HD dan konsep "refresh rate layar" dihilangkan.

Karena teknologi proyeksi holografik tidak memiliki laju penyegaran, atau "laju penyegaran tak terbatas", gambar yang dilihat konsisten dengan kenyataan.

Ini memecahkan masalah bahwa orang cenderung pusing setelah memakai helm vr.

Ditambah kesempurnaan teknologi sensor lainnya.

Beberapa cacat nyata pada perangkat vr telah dipecahkan.

Jadi saya memenangkan wabah baru.

Tapi Xinghai Technology tidak tertarik pada bidang ini.

Di industri vr, investasi Xinghai Technology hampir nol.

Ini telah menarik perhatian banyak kritikus teknologi dalam negeri dan pengguna internet profesional.

"Aneh, Teknologi Xinghai tidak tertarik pada industri vr, dan belum memasuki lubang ini."

"Sekarang satu set peralatan vr berkualitas tinggi, harga pasar lebih dari 50.000, harga murah juga lebih dari 10.000, tetapi masih dalam pasokan pendek, 20x7 pengiriman global melebihi 10 juta, tahun ini harus bisa melebihi 1500 Wantai ... Semua orang mati-matian bergegas ke lubang ini, dan Xinghai Technology acuh tak acuh. "

I Found A Planet《497 Chapter》ENDTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang