Capítulo 19

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Tae volta no apartamento de Alice, mas ela não atende a porta

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Tae volta no apartamento de Alice, mas ela não atende a porta. Ele liga para o celular dela, mas a chamada vai direto para a caixa postal.
 Ele começa a se sentir culpado por ter magoado Alice e não sabe como consertar a situação. Ele deixa uma mensagem pedindo desculpas e dizendo que gostaria de conversar com ela.
Depois de algumas tentativas fracassadas, Tae desiste e volta para a casa , com um sentimento de tristeza e arrependimento.

Tae dirigiu-se ao estúdio para tratar dos assuntos relacionados ao seu álbum solo, quando recebeu uma notificação de que teria uma entrevista marcada para o dia seguinte. Ele estava chateado com a situação entre ele e Alice e resolveu usar a oportunidade da entrevista para pedir desculpas.
Os outros membros também iriam e deram a ideia de cantarem uma música para Alice.

"Claro, vou tocar a música para vocês agora", diz Tae, pegando sua guitarra. Ele começa a tocar e cantar a música que havia composto para Alice, enquanto os outros membros ouvem atentamente. Depois que termina,

 Yejun diz: "Essa música é incrível, podemos definitivamente tocá-la para Alice!".

Enquanto Tae tocava, Jimin pegou um caderno e começou a anotar algumas ideias para o refrão. "Hmm, algo como 'Não importa o que digam, o que pensem o amor que sentimos é forte demais, é intenso'", sugeriu ele. Yejun e os outros membros assentiram, concordando com a letra.

Tae terminou de tocar a música e todos aplaudiram. "Essa é perfeita! Vamos ensaiar e surpreender a Alice", disse Yejun, animado.

Alice deixou todas as suas preocupações em casa e caminhou em direção ao escritório. Hoje ela teria uma importante reunião de equipe e precisava abordar vários temas importantes.

"Estamos com algumas demandas e temos alguns jogos para produzir, porém não vi nenhum projeto em andamento. Vocês poderiam me dizer o que estão pensando em fazer?" - Perguntou Alice durante a reunião.

A equipe se entreolha, mas ninguém se pronuncia. Alice percebe que eles estão sem ideias e decide ajudá-los.

"Que tal trabalharmos em um jogo de aventura? Podemos explorar um universo fantasioso, com criaturas mágicas e um enredo envolvente. Acho que seria um projeto interessante e atraente para os jogadores", sugere Alice.

Os membros da equipe parecem gostar da ideia e começam a discutir como poderiam desenvolver o projeto. Alice os incentiva a pensarem fora da caixa e a trazerem novidades ao jogo, tornando-o ainda mais atraente.

Podemos fazer algumas perguntas para os jogadores e descobrir o que eles gostam e o que sentem falta em um jogo. O que vocês acham? - perguntou Alice.

"Parece uma ótima ideia," responde Mi Suk, "podemos realizar pesquisas de mercado para entender melhor o que os jogadores procuram e implementar essas ideias nos nossos jogos."

Mi-Ha concorda, "Também podemos olhar para jogos semelhantes que estão em alta no mercado e ver o que podemos aprender deles."

Alice concorda, "Essas são boas estratégias para seguirmos. Vamos nos esforçar para produzir jogos de alta qualidade que atendam às expectativas dos nossos jogadores e que estejam de acordo com a nossa visão como empresa."

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