1. Sistema de nivelación: Este sistema permite al jugador subir de nivel a medida que avanza en el juego. Al hacerlo, el personaje gana nuevas habilidades y estadísticas mejoradas.
2. Sistema de clases: En este sistema, los jugadores eligen una clase para su personaje al principio del juego. Cada clase tiene habilidades y estadísticas únicas, lo que le da al juego una mayor profundidad y personalización.
3. Sistema de habilidades: Este sistema permite a los jugadores desbloquear nuevas habilidades para sus personajes a medida que avanzan en el juego. Cada habilidad puede mejorarse mediante el uso repetido, lo que aumenta su eficacia.
4. Sistema de atributos: Los atributos son estadísticas fundamentales que definen al personaje del jugador. Los atributos pueden incluir fuerza, destreza, inteligencia, carisma, etc. que afectan a las habilidades y la eficacia de combate del personaje.
5. Sistema de decisiones: En los sistemas de decisiones, las elecciones que el jugador hace afectan los eventos y resultados en el juego. Estas decisiones pueden tener consecuencias de larga duración.
7. Sistema de creación de objetos: En este sistema, los jugadores pueden crear y mejorar sus propias armas y armaduras. Los materiales son recolectados y el jugador debe aprender las habilidades necesarias para crear los objetos deseados.
10. Sistema de sirvientes: En este sistema, el jugador puede reclutar o invocar seres para que se unan a su grupo. Estos compañeros ofrecen habilidades y estadísticas adicionales que benefician al jugador en el combate.
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guia de sistemas Y De Escribir Fics
Randommmm no encontré un mejor fondo para la historia eso está bien?, aqui pondré una guía de sistemas para que entiendas wey, una guía general para entender cómo funciona un sistema RPG Y ahora como hacer, escribir y narrar fic/historias bien, para que s...