LA CARTA

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Después de aprender todo lo que pudo sobre los monstruos, Shouto decidió ir por primera vez en una misión como aventurero. Cuando llegó al gremio de aventureros , le dijeron que las misiones que él buscaba eran para rangos altos, y que debería comenzar con misiones más sencillas como recolectar cosas. Sin embargo, Shouto estaba decidido y encontró una tarea de mensajero que podía cumplir.

Cuando llegó al sitio donde debía estar los que lo contratarian, sintió una energía poderosa que provenía de una cabaña cercana. Cuando se acercó, un viejo lanzó una daga hacia él que fue atrapada fácilmente por Shouto con dos dedos. El viejo se sorprendió ante tal acto y comenzó a preguntar quién era Shouto. Él le dijo que era un aventurero y que venía por la misión de mensajero.

El viejo aceptó, le entregó la carta y le dio indicaciones precisas de a dónde debía llevarla. Shouto aceptó, pero antes de partir, el viejo le dijo que tuviera cuidado con un grupo llamado "Los Fugitivos de la Muerte", conocidos por ser muy peligrosos y por llevar mucha muerte en su inventario. Shouto se sorprendió y agradeció al viejo por el consejo.

A medida que se adentraba en su misión, Shouto sabía que tendría que enfrentarse a grandes desafíos y, posiblemente, a "Los Fugitivos de la Muerte". Pero no le importaba, estaba resuelto a demostrar su valía como aventurero y mostrar que, a pesar de haber perdido su poder de curación, seguía siendo un cazador formidable y poderoso. Decidió entonces seguir adelante, con la carta en mano, y enfrentar lo que sea que le deparara el futuro.

Mientras avanzaba hacia el destino de la carta, Shouto se encontró con un pequeño pueblo rodeado de un bosque frondoso. La gente parecía nerviosa y le miraban con desconfianza, como si supieran que él era un aventurero novato y temieran que trajera problemas.

Después de preguntar por la ubicación del destinatario de la carta, Shouto se dirigió hacia una posada local donde un hombre le esperaba. Al entregar la carta, el hombre parecía claramente insatisfecho con su contenido, lo que le hizo a Shouto sentirse mal. Pero de repente, una violenta explosión sacudió el pueblo entero, y el grito de los aldeanos llenó el aire.

Al salir de la posada, Shouto se encontró con un grupo de miembros de "Los Fugitivos de la Muerte", que habían atacado el pueblo con la intención de robar sus vidas y bienes. A pesar de estar en clara desventaja, Shouto se preparó para luchar contra ellos, sin importar las consecuencias.

La batalla comenzó y los fugitivos acorralaron a Shouto, y en un momento dado, Shouto perdió el control y el jefe recibió un fuerte golpe que lo hizo caer al suelo. Pero justo cuando el líder de "Los Fugitivos de la Muerte" se preparaba para lanzar su técnica más peligrosa, un anciano misterioso apareció de la nada y lo detuvo con su poder mágico. El anciano resultó ser el mismo hombre que le había entregado la carta.

Luego de la lucha, en la que Shouto había logrado sobrevivir pensaba el anciano, gracias a la intervención de el, este le dijo que su valentía y su determinación habían demostrado que era un verdadero aventurero.

A su vez, el anciano le reveló la verdadera naturaleza de la carta, que no era otra cosa más que un mensaje de ayuda de un pueblo cercano, que estaba siendo amenazado por mostruos llamados "crapf up", y posteriormente, después de escuchar eso, animó a Shouto a ir allí para ayudar. Shouto no podía permitir que más gente inocente sufriera, y decidió que iría al pueblo en cuestión, aunque ya no era por la misión de mensajero sino por convicción propia.

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