Regeln

62 7 0
                                    

Hier sind die Orginalregeln vom Spiel. Ein paar Abweichungen gibt es zur Orginalerklärung, weil sowas wie 'das Verhalten gut beobachten' im Online-Spiel nicht funktionier kann:

Die Werwölfe:
Die Werwölfe töten in jeder Nacht einen Dorfbewohner (dazu zählen alle Charktere). Tagsüber versuchen sie, ihre wahre Identität zu verbergen.
- Die Werwölfe gewinnen, wenn es nurnoch Werwölfe gibt, oder mehr Werwölfe als Spieler.

Die Dorfbewohner:
Jede Nacht wird einer von ihnen von den Werwölfen getötet. Dieser Spieler scheidet aus.
Die verbliebenden Dorfbewohner treffen sich jeden Morgen um die Werwölfe zu entlarven.
Nach einer Diskussion, entscheidet die Abstimmung aller Spieler, den Dorfbewohner, der aus dem Spiel ausscheidet/ getötet wird.
Zu den Dorfbewohner zählen alle Charaktere, ausser den Werwölfen.
Jedoch duskussieren und stimmen die Werwölfe mit ab, weil es sonst zu auffällig wäre.
-Sie gewinnen, wenn alle Werwölfe tod sind.

Der normale Dorfbewohner:
Er hat keine Sonderfähigkeiten. Er versucht bei der Abstimmung die Werwölfe zu entlarven. Am besten setzt er seine ganze Überzeugungskraft ein, um nicht selbst verdächtigt zu werden.

Die Seherin:
Jede Nacht erfährt sie die wahre Indentität eines beliebigen Spielers, den sie sich ausgesucht hat. Mit dem Wissen kann sie anderen Dorfbewohnern helfen. Gibt sie sich dabei zu leichtfertig zu erkennen, ist die Chance hoch, dass die Werwölfe sie töten werden.

Der Jäger:
Wenn der Jäger aus egal welchen Grund ausscheidet, darf er einen anderen Spielet bestimmen, der ebenfalls ausscheidet.

Amor:
Amor kann in der ersten Nacht dafür sorgen, dass sich zwei Spieler verlieben. Dazu sucht er sich zwei beliebige Spieler ( er kann auch sich selbst wählen). Diese Spieler sind von nun an die Verliebten.
Sie dürfen bei der Abstimmung niemals gegeneinander stimmen. Wenn einer der beiden stirbt, stirbt der andere, durch Liebeskummer, auch.
- Wenn sie Werwolf und Dorfbewohner sind, gewinnen sie, wenn sie als eizige über sind.
- ansonsten gelten die selben Ziele.

Die Hexe:
Die Hexe hat zwei verschiedene Zaubertränke:
- einen Heiltrank, womit sie einmal das Opfer der Werwölfe heilen kann.
- und einen Gifttrank, womit sie einen weiteren Spieler töten kann
Die Hexe kann diese Zaubertränke jeweils nur einmal einsetzten. Es ist erlaubt beide in einer Nacht zu verwenden.
Hat die Hexe einen Zaubertrank eingesetzt, kann es am morgen keine oder zwei Tote geben.

Die Verliebten:
Wenn Amor sie Verliebten ausgewählt hat, geben sich die Verliebten bekannt, jedoch verraten die ihren Charkter nicht. (Weiteres unter Amor)

Die Toten:
Wenn einer stirbt verrät er seine wahre Indentität. Als Toter kannst du in den Chats sein, wo du möchtest. Nur darfst du nichts schreiben. Bitte bleib bis zum Ende des Spiels und verlasse nicht sofort das Spiel, wenn du tot bist.

Reinfolge:
- Das Dorf schläft ein
- Amor
- Die Verliebten
- Seherin
- Werwölfe
- Hexe
- Das Dorf erwacht
- Diskussion und Abstimmung
- Das Dorf schläft ein
- ...

Werwolf ~Das Gesellschaftsspiel ~ Nur OnlineWo Geschichten leben. Entdecke jetzt