Gargouillis de gargouille

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Dans un lointain passé, au cœur d'un vieux manoir sombre, les gargouilles qui ornaient ses murs prenaient vie dès que la nuit enveloppait la terre de son obscurité. Ce manoir, situé en bordure d'un petit village, était un lieu de mystères et de légendes. Une sorcière des plus terribles et vengeresse y habitait depuis plus d'un siècle, mais le temps semblait s'écouler différemment à l'intérieur de ses murs séculaires. Les villageois, en revanche, avaient des vies bien plus courtes et n'osaient s'approcher de la sinistre demeure une fois que le soleil disparaissait à l'horizon.

Chaque nuit, la sorcière préparait une soupe spéciale pour les gargouilles. Cette soupe, composée d'ingrédients mystérieux et d'herbes magiques, était versée à minuit dans une vieille marmite de cuivre, ornée de symboles ésotériques. Les gargouilles, apparemment de simples statues de pierre en plein jour, se réveillaient sous l'impulsion de la sorcière une fois la nuit tombée. Elles se détachaient des murs du manoir pour se rassembler autour de la marmite.

Après que les gargouilles eurent bu la soupe, la sorcière lança un sort pour les retransformer en pierre, les ramenant ainsi à leur place initiale. Cependant, une exception était faite pour l'une d'entre elles. Cette dernière gargouille n'avait pas la chance de retrouver sa forme de pierre, car la sorcière avait d'autres intentions. Elle la saisit avec une poigne déterminée et la sacrifia, mélangeant ses restes à la soupe, renforçant ainsi la magie qui régnait sur le manoir. Cette sombre cérémonie ajoutait encore un mystère sinistre à cette demeure hantée.

La soupe à la gargouille était un breuvage mystique qui, dit-on, pouvait accorder des vœux, mais à un prix souvent très élevé. Les transformations qu'elle provoquait étaient imprévisibles, et la magie qui l'entourait était à la fois fascinante et redoutable.

Les villageois observaient le manoir avec appréhension, se méfiant des mystères qui s'y cachaient. Ils avaient appris à éviter soigneusement d'approcher le manoir une fois que la lueur du jour s'estompait, sachant que les gargouilles pouvaient se révéler dangereuses pour quiconque les contrariait. Le temps semblait s'écouler plus lentement autour du manoir, mais pour ceux qui osaient s'en approcher, la vie était courte et pleine de mystères insondables.

Un jour, un jeune garçon nommé Atlas, animé par une curiosité indomptable, décida d'explorer l'intérieur du manoir. La légende qui entourait cette demeure l'intriguait depuis des années, et il avait entendu parler des gargouilles mystérieuses et de la sorcière vengeresse qui y résidaient.

Atlas prit son courage à deux mains et poussa le petit portillon qui se dressait à l'entrée de la demeure. Il prit une profonde inspiration, sentant l'air épais et chargé de mystère avant de faire un pas résolu dans le petit jardin, dont la verdure semblait étouffée par la noirceur du cœur de la sorcière. Le silence oppressant du lieu était seulement brisé par le murmure du vent, et Atlas sentait son cœur battre rapidement alors qu'il se dirigeait vers la porte du manoir, déterminé à percer ses secrets.

À mesure qu'Atlas franchissait le seuil du manoir, une atmosphère lourde et oppressante l'accueillit. Il se trouvait dans un hall sombre et abandonné, aux murs tapissés de tableaux de personnages inquiétants et de corridors mystérieux qui semblaient mener vers l'inconnu. Chaque pas qu'il faisait résonnait de manière sinistre dans ce lieu énigmatique.

Soudain, une étrange lueur violette émanant d'une porte entrouverte attira son attention. Atlas s'approcha prudemment, poussant la porte pour révéler une pièce plongée dans une semi-pénombre. Au centre de la pièce se trouvait une table recouverte de parchemins, de potions et d'objets énigmatiques. C'était le laboratoire de la sorcière.

Atlas décida d'examiner les étagères remplies de fioles et de livres anciens. Alors qu'il était absorbé par les mystères qu'il découvrait, il entendit un bruit de pas venant du couloir. La sorcière était-elle de retour ? Atlas se cacha derrière une étagère, le cœur battant la chamade, prêt à affronter l'inconnu qui se profilait dans ce manoir rempli de secrets.

Atlas retint son souffle en observant la silhouette de la sorcière, sombre et voilée, avancer lentement dans le couloir. Elle semblait parler à elle-même dans une langue étrange, jetant de la poudre scintillante dans l'air. Les objets dans la pièce semblaient prendre vie, tourbillonnant autour d'elle dans une danse mystique.

Le garçon réalisa qu'il devait rester silencieux et inaperçu. Il se fondit dans l'ombre, essayant de comprendre les intentions de la sorcière. C'est alors qu'il aperçut un vieux grimoire, à l'apparence antique et usée, posé sur une étagère à sa portée. Il était couvert de symboles et de runes.

Atlas hésita, mais la curiosité l'emporta. Il prit le grimoire avec précaution, espérant qu'il pourrait y trouver des informations sur la magie qui imprégnait ce lieu. Toutefois, il savait que sa présence ici était risquée, et la moindre erreur pouvait le trahir. La tension montait alors qu'il se plongeait dans la lecture du grimoire, essayant de déchiffrer les secrets qui pouvaient lui permettre de comprendre la magie du manoir et de la sorcière vengeresse.

Atlas, toujours caché dans l'ombre, prit connaissance de la recette de la soupe à la gargouille dans le grimoire. Il remarqua que cette soupe mystique pouvait accorder un vœu à celui qui la consommait. C'était une opportunité inestimable.

Lorsque la sorcière se concentra sur son rituel, tournant le dos à Atlas, il décida de tenter sa chance. Avec précaution, il prit un bol de soupe à la gargouille et murmura l'incantation découverte dans le grimoire. Le liquide violet luisant commença à tourbillonner dans le bol, émettant une lueur magique.

Atlas formula son vœu avec force et détermination, espérant qu'il pourrait inverser le cours des événements. Il souhaita que les gargouilles soient libérées de l'emprise de la sorcière et que le manoir soit débarrassé de sa malédiction.

Au moment où il termina son vœu, la soupe à la gargouille sembla vibrer d'une énergie magique. Atlas but le breuvage avec une confiance tremblante, espérant que son vœu serait exaucé.

Un frisson parcourut Atlas alors qu'il sentait la magie de la soupe à la gargouille se répandre en lui. Soudain, un éclat de lumière violette enveloppa tout le manoir, et il fut pris dans une tourbillon de magie. Le temps semblait ralentir, et la sorcière interrompit son rituel, tournant son regard inquiet vers Atlas.

Les gargouilles, libérées de leur stase, se mirent à revivre, se détachant des murs pour se rassembler autour du garçon. Les yeux de pierre des créatures s'animèrent, montrant une lueur de reconnaissance. Ensemble, ils s'interposèrent entre la sorcière et Atlas, prêtes à défendre leur sauveur.

La sorcière, réalisant qu'elle avait perdu le contrôle sur ses créatures, tenta désespérément de les soumettre à nouveau, mais la magie qui la liait à elles était brisée. Atlas avait réussi à inverser le cours des événements grâce à son vœu.

La bataille qui s'ensuivit dans le manoir fut épique, une lutte entre la magie sombre de la sorcière et la magie libératrice des gargouilles. Atlas, guidé par son courage et son désir de justice, joua un rôle crucial dans la défaite de la sorcière.

Une fois la sorcière vaincue, les gargouilles reconnaissantes le remercièrent en lui accordant un don spécial. Atlas avait gagné leur amitié et leur protection. Le manoir sombre était désormais libéré de sa malédiction, et la vie reprit son cours dans le village, avec Atlas devenant une légende vivante, le héros qui avait sauvé le manoir des ténèbres.

Writofer 2023 HalloweenOù les histoires vivent. Découvrez maintenant