Hogwarts und deren Regeln

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- Jedes Jahr sammeln die vier Häuser Punkte und gewinnen so am ende des Schuljahres den Hauspokal.

Dazu können die Lehrer Punkte geben aber auch wieder abziehen. Punkte gibt es, wenn etwas gutes getan wurde oder Schüler auf Fragen gute Antworten geben oder mehr für den Unterricht tun als sie machen müssten. Abzug, wenn Regeln verstossen wurden oder wenn sie frech werden... 

- Jedes Haus hat seinen eigenen Aufenthaltsraum und Abteil zum Schlafen.

Der Aufenthaltsraum von Gryffindor liegt auf der siebten Schlossetage. Durch seine vielen unterschiedlichen Sessel und Tische wirkt der Raum gemütlich. Vor dem offenen Kamin liegt ein Teppich mit einigen Brandlöchern. Als weitere Ausstattungsgegenstände werden eine Kommode und ein Schwarzes Brett für aktuelle Neuigkeiten und vor allem für die hausinternen Such- und Tauschangebote erwähnt.

Slytherin, hinter einem verstecktem Eingang in den Kerkern des Schlosses unterhalb des Großen Sees. Der Raum wird von Kugellampen beleuchtet die den Raum in einem grünem Licht beleuchten. Dort gibt es auch einige hohe Lehnstühle neben dem Kamin. Schrumpfköpfe schmücken den Raum. Die Wände bestehen aus alten und unverputzten Steinmauern.

Hufflepuff,  im Keller neben der Küche. Der Gemeinschaftsraum ist ein runder, sehr gemütlicher Raum mit einer niedrigen Decke und runden Fenstern, auf denen oft Pflanzen stehen oder von der Decke herunterhängen. Es steht ein Sofa und links und rechts daneben je einen Sessel im Raum. 

Ravenclaw, in einem der westlichen Türme von Hogwarts und ist von einer hohen, spiralförmigen Wendeltreppe im fünften Stock erreichbar. Ihr Gemeinschaftsraum ist ein großer, runder Raum mit einem mitternachtsblauen Teppich. Es hat viele große, anmutig gewölbte Fenster. Die Decke ist ebenfalls gewölbt und mit Sternen gesprenkelt. Im Raum steht einen Holztisch mit Stühlen und einem Bücherregal. 

- Der Verbotene Wald darf von den Schülern nicht betreten werden!

- In der Nähe von Hogwarts gibt es das kleine Dorf Hogsmeade, von dem es heißt, es sei der einzige Ort in ganz Großbritannien, in dem ausschließlich Zauberer leben. Ab dem dritten Schuljahr dürfen Schüler von Hogwarts mit der Einverständniserklärung der Eltern oder ihres Vormunds dieses Dorf an bestimmten Wochenenden besuchen.


- Die Fächer und dessen Funktion:

Obligatorisch

Astronomie: Dort werden Gestirne mittels Teleskopen beobachtet und ihre Positionen in Karten eingetragen.Besenflugstunden: Dort werden die Grundlagen des Besenfliegens vermittelt. (endet bereits nach einigen Wochen).Geschichte der Zauberei: Dort wird erlernt, wie sich die Magische Welt entwickelt hat und welche historischen Abläufe und Vorgänge bedeutungsvoll waren.Kräuterkunde: Dort wird erlernt, magische Pflanzen zu erkennen und zu züchten.Verteidigung gegen die Dunklen Künste: Dort wird erlernt, sich durch geeignete Zauber und Flüche gegen bösartige magische Bedrohungen und Angriffe zu wehren
(Während des Schuljahrs 1997/98 wurde dieses Fach durch den Unterricht in Schwarzer Magie  ersetzt).Verwandlung : Dort wird erlernt, Gegenstände oder Lebewesen mit dem Zauberstab und einem Zauberspruch so zu verzaubern, dass sie ihre Gestalt oder ihren Wesenszustand verändern.Zauberkunst: Dort wird erlernt, Gegenstände oder Lebewesen mit einem Zauberstab und einem Zauberspruch so zu verzaubern, dass sie sich anders verhalten als üblich.Zaubertränke: Dort werden Schülerinnen und Schüler in die Zaubertrank-Braukunst eingeführt und lernen an praktischen Beispielen Rezepturen, und Zutaten Besonderheiten der Zaubertrankherstellung.


Wahlfach ab dem 3. Schuljahr

Alte Runen: Dort werden Bedeutungen und Wirkungen der mit Magie verbundenenaltgermanischen Schriftzeichen erlernt.Arithmantik: Dort wird Zahlenmystik erlernt und zahlenbasierte Deutungen werden errechnet.Muggelkunde: Dort werden Verhalten und Techniken der nicht-magischen
Bevölkerung studiert
(Während des Schuljahrs 1997/98 wurde Muggelkunde zum Pflicht- und Propagandafach).Pflege magischer Geschöpfe: Dort werden magische Wesen praktisch oder theoretisch vorgestellt und erläutert.Wahrsagen: Dort werden verschiedene Techniken der Hellseherei wie etwa
Teeblätterlesen, Traumdeutung, Sterndeutung und Kristallkugel-lesen gezeigt und geübt.

- Ab 22:00 Uhr ist Nachtruhe und niemand schleicht sich aus dem Zimmer. 

- Dieses RPG startet mit dem ersten Schuljahr, das heisst die zweite, dritte... Klassen gibt es noch nicht. 

- Neue können immer noch nach dem Beginn des RPGs dazu stossen. 

Ein Leben in HogwartsWo Geschichten leben. Entdecke jetzt