Cap 5: Kazuhiro vs Marik

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Kaiba vs Kazuhiro

Todos estamos en la cima de la torre kaiba

Ishizu estaba nerviosa por fin encontró a alguien con quien estar pero no sabía que hacer si detener a su novio o dejarlo luchar con el riesgo de perderlo para siempre

Yo solo acariciaba su espalda sin tener idea de los pensamientos de Ishizu

Kaiba: Kazuhiro, soy el único que puede derrotar al dragón alado de Ra, y tu me ayudaras

Yo: que lastima porque yo lo derrotare primero

Kaiba: no me hagas reír, te usare como un conejillo de indias para revelar los secretos del dragón alado de Ra y no puedes enfrentarte al dios más fuerte con tu mazo de sirvientas

Yo: quieres apostar

Kaiba: ya se que vas a perder para que apostar

Ishizu: ofresco todo los conocimientos de los 3 dioses egipcios

Kaiba: Eso no sirve, tarde o temprano sabré todos los efectos

Ishizu: junto a la lápida de piedra del dragón blanco de ojos azules de 2 metros de alto la original y no la copia

Kaiba: echo

Yo: Ishizu por que lo hiciste

Ishizu: se que vas a ganar

Kaiba: en nuestro duelo dijiste que tu ganarías y miramos a qui

Yo: y tu que ofreces Kaiba?

Kaiba: se que perderás pero si ganas te daré lo que pidas, pero yo se que perderás

Comentarista: duelistas a sus posiciones

Yo y Marik nos preparamos

Yo disco de duelo encendido
Marik disco de duelo encendido

Ishizu: no puedo hacer otra cosa más que esperar, el resto está en manos del destino

Comentarista: Marik comenzara

Marik usa el juego de las sombras

Yugi en mente del faraón: Temía que Marik hiciera esto

Tristan: por favor otra vez

Tea: Kazuhiro

Faraón: este duelo se ha convertido en un juego de las sombras

Marik: como ustedes guste

Marik: invocare a dilgar en modo de ataque

Dilgar ATK 1800

Luego pondré una carta boca abajo y será el fin de mi turno

Yo: Robo una carta

Miro mi mano

Meraferen☆7
Deranaval☆7
Neracico☆8
Dacria☆8
Mucama☆4
Lavanderia☆2

Yo: Es tu fin Marik

Miro a Ishizu y vuelvo la mirada al duelo

Yo: Invoco a mucama en modo de defensa y activo su efecto

Me permite buscar una magia o trampa dragoncella de mazo y añadirla a mi mano y añado

Cambio dragoncella Y la activo para funcionar a Dacria a Deranaval PARA INVOCAR A LA GRAN SHEOU

Sheou ATK 3500
Mucama DEF 1800

Todos se sorprendieron porque creian que mi monstruo más fuerte era ama de llaves

Yo: Aún no termino Activo el cambio dragoncella del cementerio

Mientras esta carta esté en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Dragoncella" que controles; añade esta carta a tu mano y, si lo haces, devuelve ese monstruo a la mano.

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