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Renascimento:
Pertence a kenny Quando Kenny morrer um jogador morto será revivido.
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Assombração:
Pertence ao clyde dado negativamente em relação a tweek. Quem mata clyde é assombrado por seu fantasma. O gosto pode interferir na visão da realidade do jogador.
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Alerta de morte:
Pertence a wendy dado positivamente para leopold. Permite que o jogador saiba quem matou até agora.
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Previsão:
Pertence a craig dado positivamente para eric. O jogador terá visões aleatórias de perigos futuros. pode ou não ser revelante para segurança do jogador.
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Localização:
Pertence a Heidi dado positivamente para kenny. Permite que o jogador veja a localização de outros jogadores em seu telefone ou outro dispositivo móvel.
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Troca:
Pertence a ike dado de forma neutra a ??? e ??? Este poder é diferente dos outros assim que ike morrer, os poderes restantes de dois jogadores serão trocados. a mudança não será revelada até que um dos dois jogadores morra.
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Paranóia:
Pertence a tweek dado negativamente para kyle. Causa imensa paranóia no jogador. dura uma ou duas horas. Ação do jogador será baseada no medo. Não há como chegar a esse jogador até que a paranóia passe. Fique de olho nele.
Nota: eu e minha boca grande 🤡 Só pq falei q ele tava paranóico igual o tweek.
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Impulsividade:
Pertence a stan dado negativamente para heidi. Faz com que o jogador abandone a razão e haja com base no sentimento, e não com base em fatos e lógica.