1 Том 1 Глава: Начало мира

43 5 4
                                    

Из абсолютного ничто, из непроглядной пустоты, словно рожденное из самого сердца тьмы, летело что-то сияющее. Это было Семя Жизни, белоснежное и яркое, как звезда, пробившаяся сквозь черноту космоса. В нем таилась первая материальная жизнь, и оно несло ее сквозь бесконечные пространства и времена. В миг Семя проникло в одно из мирозданий, словно ключ, открывший дверь в неизвестность. И вот, оно достигло безжизненной планеты, пустынной и холодной, где царили лишь бесплодные пустоши. Ни одного знака жизни не было на ней. Семя упало на планету с грохотом, подобным грому, и с взрывом, озарившим ночь ярким светом. Оно вошло в землю, словно в свое лоно, и растворилось в ней, обещая рождение нового мира. Из недр планеты, словно из раскаленной печи, хлынула вода. Она вздымалась, разливалась, покрывая сушу безбрежным океаном. Атмосфера, рожденная из водных паров, окутала планету небесно-синим одеялом, словно море, отраженное в небесах. Земля содрогнулась, и в великом катаклизме из морских глубин поднялся исполинский континент, подобно божественному творению, вздымающемуся из хаоса. В сердце суперконтинента, словно драгоценный камень в короне, покоилось семя жизни. Время, словно скульптор, вылепило вокруг него величественную гору, хранящую тайну рождения. Миллиарды лет, тихие и безмолвные, таили в себе потенциал, а затем, как вспышка молнии, семя проросло, явив миру Древо Мара. Имя "Мара" звучало как шепот древней легенды, тайна, не подвластная разгадке. Кто был этот Мар? Кто вдохнул в Древо жизнь? Эти вопросы висели в воздухе, подобно неразгаданной загадке, маня к себе любопытство и жажду знаний. Древо Мара вздымалось ввысь, его корона упиралась в облака, а могучие корни, словно жилы гигантского организма, пронизывали не только гору, но и весь континент. Древо стало сердцем, пульсирующим жизненной энергией, управляющим судьбой каждого уголка суши. Но жажда жизни Древа не знала границ. Его корни, словно змеи, пробрались вглубь, достигнув самого ядра планеты. И в этот момент Древо Мара обрело абсолютную власть, став властелином всего, что существовало на этой планете. Ветви Древа Мара таили в себе не просто листья и цветы, а целые миры, сплетенные из идей-концепций. Каждая ветвь, подобно фракталу, делилась на множество ответвлений, где каждый новый побег порождал новую, уникальную вселенную. Это была рекурсивная иерархия, где идеи, как матрешки, вкладывались одна в другую, создавая бесконечный лабиринт возможностей. Корни Древа, проникающие вглубь планеты, не просто удерживали его, а символизировали саму суть квантового принципа, лежащего в основе реальности. Они напоминали о том, что пространство-время, подобно бесконечному фракталу, содержит в себе бесконечное число измерений. А объекты, существующие в этих измерениях, обретают новые свойства, выходящие за рамки нашего обычного восприятия. Как в квантовой физике, где частица может находиться в нескольких состояниях одновременно, так и ветви Древа Мара содержали в себе не один, а множество миров, вселенных, где реальность преломляется в бесконечном количестве вариантов. Именно этот квантовый принцип, воплощенный в корнях Древа Мара, открывал двери в тайны бесконечной многомерности. Древо Мара, подобно гигантскому магниту, начало притягивать к себе божественную энергию, собирая ее вокруг горы, словно облако из сверкающей пыли. Эта энергия, накапливаясь бесконечно, взорвалась в мощном творческом импульсе. Из чрева Древа Мара родились четыре богов, каждый воплощение стихии: Трантарион - огненный бог, Сатисс - бог воды, Скорполлион - бог солнца, Таллус - бог земли. Скорполлион, бог солнца, обрёл свое царство в Пылающей Пустыне, раскинувшейся на юго-западе и простирающейся вплоть до Запада. Но самое сердце его владений находилось на юго-западе, в центре бесконечного песчаного океана. Он создал Анубиса, полу-бога, который стал его правой рукой, ответственным за все дела, которые не хотелось делать самому Скорполлиону. Анубис, воплотив часть силы своего покровителя в могучий посох, создал из песка величественную Пирамиду, названную в его честь. Эта пирамида, хотя и казалась величественной с наружной стороны, была бесконечна внутри. Она воплощала в себе отражение всего мироздания, содержа в себе крошечные копии всех галактик, звездных систем, планет и других небесных тел. Внутри этой пирамиды Анубис был великаном, а вселенная сократилась до размеров песчинки. Сатисс, бог воды, создал свое царство в глубинах океана, в Саа-Марианской Впадине, расположенной под Северным морем. Это было место, где царили вечный мрак и тишина, где света не было видно, а давление воды сжимало все живое. Но в этой бездне родился народ Наги - существа с острым умом и глубокой духовностью. Наги были одарены способностью владеть магией, но вместе с этой силой пришли и разногласия. Разные кланы и культы возникли в их обществе, каждый из которых следовал своему пути. Одни отдавали себя некромантии, черпая силу из тёмных глубин душ умерших. Другие владели магией хаоса, используя энергию Скверны, силу беспорядка и разрушения. Были и те, кто отдавался магии тьмы, направленной на угнетение и порабощение. А некоторые даже изучали магию смерти, пытавшись подчинить себе саму суть бытия и небытия. Но несмотря на все эти разногласия, Наги были одарены и индивидуальностью. Каждый мог выбрать свой путь, свою магию, но не во зло, а во благо. Они управляют силой воды и льда, создавая волны и цунами по своему желанию, замораживая океан в гигантские ледяные горы. Наги - тайна глубин, хранители древних знаний, владельцы могущества и интриги, что скрывается в бездонных океанских просторах. Трантарион, бог огня, избрал себе царство в самом сердце планеты. Он стал хозяином тектонических плит, управляя их движением и создавая землетрясения, извержения вулканов и другие стихийные бедствия. Его власть распространялась и на саму гравитацию, что делало его не просто богом огня, а властелином всех земных сил. В его руках был пылающий молот, с помощью которого он мог создавать новые тектонические плиты, словно кузнецу ковать новый мир. Но Трантарион не был просто разрушителем. Он был предан Древу Мара безусловной любовью, словно сын, поклоняющийся своему отцу. Он дал клятву охранять Древо всем своим бытием, всем своим могуществом. И его огненная сила, не разрушающая, а созидающая, стала щитом Древа, преградой против всех врагов, что осмелились бы прикоснуться к священному дереву. Он был и огонь, и щит, и сила Древа, и его верный страж, посвятивший свою жизнь и свою власть тому, что подарило ему существование. Таллус, бог земли, был воплощением спокойствия и умиротворения. Его царство было широко и просторно, охватывая большую часть планеты. От Юга и Юго-Востока до Севера и Северо-Запада раскинулись его владения, где он царствовал в безмятежной тишине. Его трон находился на Востоке, в сердце его царства, где он погружался в вечный сон. Этот сон не был бездействием, а глубоким сознанием всего, что происходило на земле. Он чувствовал каждый рост травы, каждый шум ветра, каждое движение животных. Его сон был жизнью земли, его спокойствие - ее гармонией. В то время как другие боги бурлили энергией и действовали с неутомимой силой, Таллус оставался непоколебимым, как самая великая гора. Он был основой, фундаментом всего сущего, и его спокойствие дарило уверенность и стабильность всем живым существам.  Стихийные боги - трансцендентные существа, выходящие за рамки понимания человеческого разума. Они не подвластны законам вселенной, их существование превосходит все концепции мироздания. У них нет разума и души в том виде, как мы их понимаем, но в них сосредоточена чистая сила стихий, не подвластная никаким ограничениям. Их могущество способно разрушить не только континенты, но и целые планеты, обращая звезды в пыль. Они - вместилища неконтролируемой энергии, свободной от оков разума и совести, и именно это делает их как могущественными, так и угрожающими. Их существование - постоянная напоминание о том, что мир не так прост, как кажется, и в нем скрываются силы, способные создавать и разрушать все вокруг. Континент, словно огромный лоскутный ковёр, соткан из шести биомов, каждый из которых воплощает в себе своеобразие и мощь Таллуса, бога земли. Пылающая пустыня, царство Скорполлиона, яркое пятно на карте континента, остается вне власти Таллуса. Но остальные пять биомов - это его собственное творение, отражающее разнообразие и глубину его власти. Нордерон - зимние пустоши, где трансфинитная температура холода уничтожает все живое. Это место, где царит вечная зима, где снег не тает, а лед не трескается. Это отражение хладнокровности Таллуса в гневе, его способности замораживать все живое одним взглядом. Зеленистые леса - место умеренного климата, где зелень растительности сменяет себя в цикле времени. Лето жаркое, осень дождливая и холодная, весна тёплая, а зима проходит быстро, не успев установить свою власть. Здесь Таллус показывает свою способность к созиданию и росту, к жизни и расцвету. Золотые леса - место вечного тепла, где солнце не прячется за облаками, а дожди редки и холодны. Листья деревьев и трава имеют неизменный золотистый оттенок, словно вечно освещенные солнцем. Это отражение неизменной стабильности и силы Таллуса, его способности дарить жизнь и тепло. Магический лес - место, где земля притягивает к себе магию, словно губка, впитывая в себя божественную энергию. Это аномалия, место концентрации мощи, отражение непостижимой силы Таллуса. Лес тени - место, где деревья так велики, что закрывают небо, отгораживая солнечный свет. Там царит вечный мрак, как символ тёмной стороны Таллуса, его способности управлять тьмой и страхом. Эти пять биомов - отражение многогранности Таллуса, бога земли, который управляет и жизнью, и смертью, и теплой, и холодом, и светом, и тьмой. Он - основа всего сущего, и в его царстве жизнь протекает по своим неизменным законам, что он сам и создал. Триллионы лет прошли с тех пор, как мир начал свой путь, эволюционируя и рождая жизнь в разных ее формах. В Магическом лесу, где земля впитала в себя божественную энергию, началось нечто необычное. Магия сосредоточилась в одном месте, словно сгусток энергии, и в этом месте она начала обретать физическую форму. Магическая энергия стала создавать тела, познавать материальный мир, формировать сообщество, а затем и целое государство. Это были эльфы, дети магии, которые поселились в Магическом лесу, расширив свои владения на Золотые леса и Леса тени. В Зеленистых лесах разумная жизнь проявилась в виде малых элементальных камней, потомков Таллуса, бога земли. Они были неразрывно связаны с землей, понимали ее язык и обладали силой превращать камни в дома. На Западе Пылающей пустыни появились разумные элементали песка. Они создали для себя песчаные дома, отражающие их связь с землей. В отличие от каменных элементалей, они выбрали другой путь - путь физической трансформации. Они создали для себя сильные тела, олицетворяющие их силу и опасность. Их кожа была красного цвета, словно огненная лава, а телосложение - массивное и накаченное. Это была ответная реакция на окружающий мир, на его непредсказуемость и опасность. Таким образом, на континенте появились три расы: эльфы, каменные элементали, песчаные элементали. Каждая раса обрела свою собственную культуру и способность взаимодействовать с окружающим миром. И хотя они произошли из разных истоков, все они были связаны с этим миром, с его богами и его историей. 

Элементали песка, обретя свои красные тела, словно огненные глыбы, назвали себя Хематитами, в честь красного кристалла гематита, что отражал их силу и непокорность.Но каменные элементали, несмотря на свою связь с землей, оказались не так ловки и грациозны. Их тела были неуклюжими, их движения - неуверенными, а их обычные действия часто приводили к разрушениям. Они поняли, что их естественная сила не всегда была благом, что им не хватало ловкости и грации. В поисках помощи они обратились к эльфам, владельцам магии, к тем, кто владел искусством превращать энергию в форму и движение. Каменные элементали с надеждой смотрели на эльфов, на их плавность и грацию, на их способность создавать и преобразовывать мир вокруг себя. Они верили, что магия эльфов может помочь им обрести ловкость и грацию, что она может изменить их суть и превратить их неуклюжие тела в инструменты созидания.Каменные элементали, ощущая неуклюжесть своих тел, решили обратиться к тем, кто владел искусством преображения - к эльфам. Они пригласили верховного мага эльфов в свое племя, с надеждой на помощь и изменение своей сути. Верховный маг, мудрый и могущественный, выслушал их просьбу и решил помочь. Он поднял свой посох, олицетворение его силы и знания, и из него вырвался ослепительный белый свет. Этот свет окутал каменных элементалей, проникая в самую глубину их существа. И в миг их каменная оболочка превратилась в плоть, словно камень растаял под влиянием огня. Свет исчез, и на месте каменных элементалей оказались существа с плотью и кровью, с телами, которые теперь могли двигаться легко и грациозно.Жители племени хотели отблагодарить верховного мага за его помощь, но он уже исчез, словно призрак. Они не знали, откуда взялось это слово, но оно переводилось как "Лю" - камень, и "Ди" - мох. Обретя новые тела, люди стали строить более сложные постройки из дерева и камня. Они превратили свое племя в большой развитый город, который стал городом-государством под названием Эста. Их жизнь стала более сложной и многогранной, они овладели новыми знаниями и умениями. И в этом новом мире они стали строителями своей судьбы, отражая в своем существовании и камень, и мох, и магию, и разум. 


С тех пор, как Хематиты, эльфы и люди обрели свои государства, сформировав разнообразный мир, началась эпоха веков. Время стало течь по-новому, отмечая свою прогрессию не только смена времени года, но и смена поколений, рождение новых идей и цивилизаций. Мир вступил в новую фазу своего развития, где каждая раса писала свою историю, создавая свой собственный мир в рамках единого континента.

Dark CircleМесто, где живут истории. Откройте их для себя