perseguiçãos

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Perseguições
Um dos principais elementos do jogo são as sequências de perseguição. Em certos momentos, o Oni aparecerá e irá em direção a Hiroshi , seguindo-o de sala em sala. O Oni se move apenas um pouco mais devagar que Hiroshi, tornando-o um tanto fácil de ser ultrapassado. Após um determinado período de tempo, o Oni deixará de perseguir e desaparecerá, apenas para reaparecer aleatoriamente em um local totalmente diferente e imprevisível na mansão. Na versão 1.1 , demora mais para ultrapassá-lo.

Oni perseguindo Heroshi
O Oni perseguindo Hiroshi na mansão ( Versão 6.23 ).
Certas sequências de perseguição são perseguições com script , o que significa que elas são parte da história e inevitavelmente acontecerão durante cada jogada do jogo. Um exemplo disso é quando o Oni aparece na biblioteca depois que Hiroshi pega a chave na mesa. Todas as outras sequências de perseguição são perseguições aleatórias , o que significa que elas são imprevisíveis e acontecem em uma ordem diferente durante cada jogada do jogo. Há um grande número de portas e armários abertos na mansão que o Oni tem a habilidade de entrar, e o jogador deve estar constantemente ciente disso.

Na versão 6.23 , a maioria das perseguições duram entre oito e dez segundos. Para fugir do Oni, você deve evitá-lo até o tempo acabar e, então, sair da sala. Deve-se notar

que, às vezes, o Oni também é capaz de pular em suas vítimas e se mover a uma velocidade que fará com que o jogador automaticamente ganhe um game over

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que, às vezes, o Oni também é capaz de pular em suas vítimas e se mover a uma velocidade que fará com que o jogador automaticamente ganhe um game over. Isso só é demonstrado em todas as versões quando Hiroshi tenta pegar a chave do porão sem fechar a porta da cela da prisão. No entanto, um exemplo único está presente na versão 3.0 se o jogador selecionar a opção de escapar sozinho, o que acionará o Oni e resultará em um game over

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⏰ Última atualização: Jul 15 ⏰

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