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21/07/24

Voy a comenzar con uno de los ejemplos que les comenté en la entrada anterior. La historia de "The princess society"

Es una historia larga, que obviamente no copiaré y pegaré aquí cuando pueden tranquilamente encontrarla por sí mismos, si les da flojera leer, pueden escucharla en Youtube, o un resumen. 

La idea en general de la historia es un personaje conocido como "la princesa", el cual aparece inicialmente en el juego Ocarina Of Time de la franquicia TLOZ, lo cual hizo que esta historia llamase mi atención en especial, dada mi afición a las dos entregas de la saga que he jugado. Este personaje ataca al jugador y modifica las acciones de los NPC's haciéndoles adoptar la famosa "T pose" y en general, causa errores en el juego. Posteriormente, se nos habla de que este personaje suele aparecer en varios otros videojuegos y que no es exclusivo de un cartucho ni cosas por el estilo. Esto básicamente indica que dicho personaje puede aparecérsele a cualquiera y que la forma de defenderse de esta entidad, es apagando el juego apenas haga su aparición.

Ahora, los puntos importantes de esta historia y que vienen al tema son los siguientes:

- Este personaje, dentro de la creepypasta, existió como un personaje descartado de un videojuego. El creador de dicho personaje estaba completamente obsesionado y llegó al grado de quitarse la vida cuando no le permitieron meter a "la princesa" al videojuego. Por favor díganme que entienden el punto de lo que les estoy diciendo; porque si lo piensan, es como si la entidad hubiese intentado tener vida mediante este creador, presionándolo para que la metiera al juego, pero al no lograrlo, lo presionó hasta llevarlo al límite.

- Casi por el final de la historia, uno de los ex trabajadores del videojuego decidió enfrentarse a la entidad dentro del juego (ocarina of time) mientras hacía una transmisión en vivo para toda la "sociedad" que se dedicaba a hablar de la princesa y a documentar sus avistamientos. Lo que ocurrió al final, fue que dicha entidad tuvo la capacidad de salir de la consola, tomar forma física y obviamente acabar con la vida de este sujeto. A reserva de lo absurdo que pueda parecernos este concepto, de personajes terroríficos saliendo de la pantalla al mundo real, lo cierto es que al final de la historia se nos da a entender que la razón por la que la princesa "tenía vida" era por todas las personas que pensaban en ella, por lo cual, al hacerse la transmisión en vivo, tantas personas estuvieron pensando en ella y viéndola en el videojuego al mismo tiempo, que lograron traerla a un plano físico. Ellos mismos le dieron vida, ellos le dieron la capacidad de materializarse.

- El final de la historia nos sugiere que al descubrir que era la misma comunidad la que le daba vida a la princesa, se eliminó todo el sitio de internet junto con cualquier información que pudiera existir con ella para, de esta forma, terminar con su existencia.

Quiero re-aclarar que hasta este punto, todo lo que les he contado ocurrió DENTRO DE UNA HISTORIA, UNA FICCIÓN. No estoy afirmando que haya sido real; la historia tiene un autor que se reconoce como el creador de tal y, como todas las historias, tiene alguno que otro elemento que le quita la credibilidad pero, finalmente, ahí está.

He leído a personas que en la vida real dicen haberla encontrado en algún videojuego, hay gente que ha hecho ediciones de este personaje dentro de algunas capturas de videojuegos y está bien. Aquí no vamos a discutir si este personaje es real o no, no es el punto.

Contándoles esta historia solo quiero que entiendan el concepto de darle vida a algo con solo pensar en ello. Sin entrar en aspectos de metafísica y cosas que los van a aburrir, simplemente podríamos afirmar que dentro de la historia, el personaje de "la princesa" es una tulpa, pero que tuvo un creador, cuya obsesión con traer el personaje y que fuese conocido por el mundo era demasiado fuerte, ¿por qué? ¿En verdad sería posible crear algo y solo obsesionarte porque sí? ¿Y si tu creación existía antes de que tú la crearas?

Esta historia que les conté, siendo simplemente un creepypasta más, es simplemente uno de los antecedentes que me llevaron a tener la teoría de la que les hablé con anterioridad.

Mi Investigación Creepypasta 2024Donde viven las historias. Descúbrelo ahora