Au 41e Millénaire, Necromunda est un monde de manufactures, mines, raffineries et usines, comme il en existe des milliards dans l'Imperium. La planète produit des millions d'objets pour les systèmes voisins et tout son écosystème est exploité dans ce but. Sa population s'entasse au sein de colossales Cités Ruches. Toutes sont interdépendantes, en constante expansion, chaque génération contribuant à sa construction/reconstruction. Aucune tentative de recensement au niveau planétaire n'a été tenté, l'unique essai au niveau de la Ruche Trazior, il y a quatre mille ans, dénombra un milliard d'habitants uniquement dans les niveaux supérieurs. Aucun recensement de la population des niveaux inférieurs n'a été tenté.
Cette société se développe suivant un système féodal, s'autorégulant par la violence. Depuis plus de sept mille ans, la Maison Helmawr règne sur Necromunda, légitimée par l'Imperium pour gouverner. Sa gloire et son fardeau est de veiller au payement de la dîme. En tant que souveraine de Necromunda, la famille Helmawr est à la fois la loi et le législateur. Les Exécuteurs imposent sa volonté dans le Sous-Monde alors que ses scribes et de greffiers veillent à ce que les autres Maisons, nobles ou claniques, restent dans le droit chemin. Tout pouvoir exercé sur Necromunda se fait sous la contrainte du Seigneur Helmawr.
Gerontius Helmawr est peut-être le plus formidable membre de la famille à détenir le titre de Seigneur de Necromunda. Né sous des signes astrologiques favorables et une rare convergence des trois plus grandes lunes de Necromunda, il a été murmuré qu'il pourrait être le dernier de sa lignée. Malgré cela, la planète a prospéré sous son règne comme jamais auparavant.
La vie politique de Necromunda est comparable à une toile. Au centre se situe la Maison Helmawr. Autour gravite les Grandes Maisons, dirigeantes héréditaires et propriétaires des industries et du peuple : Ran Lo, Ko'iron, Ulanti, Catallus, Greim et Ty. Au cours de l'histoire, les Maisons Nobles se sont succédées, diminuant et augmentant au fur et à mesure alors que la fortune des Ruches fluctuait. En dessous se situent les Maisons Claniques et six d'entre elles sont assez puissantes pour rivaliser avec les Grandes Maisons. Les six principales Maisons Claniques sont les Maisons Cawdor, Escher, Goliath, Van Saar, Orlock et Delaque. Chacune est à la tête d'innombrables gangs subordonnés, des combattants sacrifiables dans les guerres incessantes menées par procuration dans les sous-mondes, permettant aux Maisons de continuer leurs affaires dans un simulacre de civilité au cœur des niveaux supérieurs.
La Maison Cawdor est un bastion de foi, ses oracles proclamant la destruction universelle. Les Cawdor portent des masques sophistiqués, en accord avec le code de la Rédemption. Ceux qui désobéissent sont bannis et considérés comme infidèles. C'est la Maison la plus populeuse, regroupant des charognards et des récupérateurs pieux, vénèrant le moindre déchet comme une relique et le recyclage comme un miracle manifeste. Ils recyclent les volumes colossaux de déchets, fournissant un service essentiel aux autres Maisons.
La Maison Delaque bénéficie d'un accord spécial avec la Maison Impériale, fournissant du matériel et des informations. Ses espions sont réputés pour surveiller et infiltrer les autres Maisons. Les Delaque portent de longs manteaux dotés de poches intérieures dissimulant armes et objets. La plupart sont pâles et chauves, une voix murmurante, les yeux intolérant à la lumière recouverts d'écrans filtrants protègent.
La Maison Escher conçoit nombre de produits pharmaceutiques et s'enrichit de leur distribution aux autres Maisons, maintenant l'équilibre vital entre elles. Elle fournit les hormones de croissance nécessaires aux Goliaths, les purgeurs de radiation des Van Saar. Mais l'exposition aux produits toxiques amenant la richesse de la Maison a altéré son génome : à quelques exceptions, les mâles de la Maison Escher sont des imbéciles impotents, et la reproduction n'est possible que par parthénogenèse chimique. Les Escher sont arrogantes et condescendante envers la gent masculine, méprisants les Goliath jugés simplets et brutaux.
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Bas-Fonds
Science FictionSur Necromunda, il n'y a qu'une seule chose qui protège la planète de la guerre civile et du chaos. Ce sont les Exécuteurs de la Maison régnante, et tous les moyens sont bons pour maintenir l'ordre. Voici donc une compilation des différentes opérati...