Quatre jours ce sont écoulés, le Roi et ses compagnons sont de retour au royaume, aucun d'eux n'a parler de se qui s'est passé derrière le portail alors qu'ils sont tous revenus sain et sauf, le peuple n'est même pas au courant, la famille royale (femme, père, mère, fille et bébé... du Roi) ne comprennent pas pourquoi les "voyageurs" ne leur ont pas parlé du lieu où ils sont atterrit. Nous allons donc passer au plus important de l'histoire, toujours dans le royaume de Spickice, nous retrouvons nos trois personnages principaux: l'un des meilleur forgeron du royaume ArKo qui a des capacités incroyables quand on parle de "magie élémentaire", son meilleur ami Rolarki un dresseur hors norme qui a acquis la possibilité d'invoquer toute créature imaginable, puis il y a Bruya, un chasseur talentueux qui ne loupe jamais ca cible. Cette équipe de professionnels se font appelés les Chamans de l'ombre. Un jour où Bruya chassait à la forêt d'Icha , il trouva une relique sur le sol, ne comprenant pas de quoi il s'agissait il l'amena dans l'atelier de Arko qui ne trouva pas de solution à cet objet énigmatique, il demanda à Rolarki de l'accompagner lui et Bruya, ils partirent donc en quête d'indices qui pourraient les informer sur l'origine de la relique. Arriver dans les environ où Bruya a découvert la relique, ils tournent au tour de la trouvaille, Arko sent quelque chose d'inhabituel, une odeur forte et infecte, il se rapprocha alors de la situation d'où l'odeur provenait et trouva quelque chose, des jambes cachés derrière un tronc d'arbre il tourna la tête tout en s'approchant et vit un cadavre. L'état du cadavre était horrible: demembré, à moitié ²dépecé ,des traces de morsures et de griffures sur le long du corps. Pour comprendre ce que ce mort a reçu il partirent voir le guérisseur du village, celui ci leur répondit que le corps daté de 3 jours environs, qu'un charognard avait du se jeter sur la pauvre victime qui devait d'ailleurs déjà être morte à ce moment là car un animal ne sait pas dépecé des morts. Nous nous retrouvons une nouvelle fois avec Arko qui après cette trouvaille est un peu perdu dans ses choix : devrait t'il continuer à cherche une réponse à cet événement, alors qu'il cherche des réponses à ses questions il va avoir une idée hors du commun.
Retourner sur ses traces, il parti donc une nouvelle fois à la forêt d'Icha qui quand on regarde de plus près est remplie de spécimens différents
Sur sa route il tomba sur Sleipnir (cheval à 8 pattes évoque dans des textes antiques) et étant donné qu'une monture n'est jamais de refus, il va tenté de la dompter, elle l'accepte mais malheureusement ne va pas le laisser monter sur elle il va donc lui donner à boire pour lui faire comprendre qu'il s'occuperait d'elle mais il du partir pour retourné au lieu où ils avaient trouvé le cadavre. Arriver là bas il va rechercher des créatures capable de déchiqueté un homme. Il trouva 4 créature dangereuses la première était un ²cerbère Dangereux mais pas très malin et ne prend aucun plaisir à tué ses proies, la seconde Herensugue une forme de Dragon à plusieurs tête qui s'amuse à brûlé et dévore les pauvre victime qui sont sur leur chemin, la troisième un wendigo qu'Arko a du malheureusement tué, cette créature bipède est très maline elle est d'ailleurs cannibale et parvient à faire du feu pour faire cuir sa "garniture" et puis la dernière une créature mystérieuse Une sous espèce de la ²chimère qui au lieu d'avoir une tête de lion possède une tête de protèle (cousine de la hyène), sur son côté gauche elle a une tête d'hyppottague noir, sa queue fait penser une tête de pérentie son corps et recouvert d'écaille de pangolin. Cette créature doit, soit être une nouvelle espèce, soit une chimère s'est reproduit avec une autre créature étrange, soit elle existe depuis longtemps mais n'a jamais était découverte. Enfin après avoir admirer ces beautés de la nature qui sont parfois horriblement dangereuse il va se mettre à suivre la plus étrange de toute la chimère. Après un quart d'heure, la chimere c'est arrêtée devant sa "niche^^" (grotte) et Arko voyant qu'il ne se passait plus rien et qu'il revenait en danger étant donné que la chimère peut croire qu'il envahit son territoire, Ako décide de se retirer, un peu perdu, il chercha d'où il venait malheureusement il se perdu en remontant un petit peu le chemin il tomba sur une forme de portail mesurant dans les 5 mettre de haut, 3 mettre de long et 1 mettre d'épaisseur, Il était tellement grand que Arko était émerveillé devant une telle technologie. Cependant il n'avait pas non plus perdu la tête ce portail pourrait être dangereux ou même mortel. Il décida donc et d'une manière peu déterminer de retourner au village en prélevant de la matière du portail. Quelques instants plus tard il change d'avis et fonce dans ce sac à soucis. Arriver de l'autre côté, il admire une grande surface vide semblant inhabitée, il va se mettre à s'aventurer sans aucune destination.
Quelques heures après il tombe sur un village etrange. C'est habité certes mais ce n'est pas la même chose que l'autre côté, curieux il avance vers ce village.
²1 Dépecé: où la peau à était retirer.
²2 Cerbère: Animal mythologique connue Chien à trois serviteur de Hades il laisse passer les morts. tête Ses parents étaient Echidna et Typhon dans la mythologie grecque.
²3 Chimère Créature mythologique grecque soeur de cerbère qui a une tête de lion, une tête de bouc/chèvre et une queue en serpent.
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