Protagonista: William clarke
Desarrollador(es):Garaje pagano
Editor(es):Garaje Heathen, IndieAr
Motor:Unidad
Plataforma(s):Ventanas
Liberar:23 de febrero de 2022
Género(s):Aventura , Terror psicológico
Modo(s):Un jugador
¿Quién es Lila? es unvideojuego de terror psicológico de tipo point-and-click desarrollado por el desarrollador de juegos independiente ruso Garage Heathen, lanzado en febrero de 2022. Descrito como una "aventura detectivesca inversa", el juego es un juego de aventuras que se destaca por usar la manipulación de expresiones faciales como el medio que el jugador usa para comunicarse con los personajes del juego.
Jugabilidad:
El juego comienza con el personaje principal, William Clarke, un joven de 18 años que vive solo en un complejo de apartamentos, explicando al jugador que le resulta "difícil expresar emociones" y que "tiene que tomar una decisión consciente cada vez que mueve un músculo [facial]". Luego, el juego se abre con múltiples ramas y finales de la historia, la mayoría de ellos con un tono surrealista, lynchiano , y muchos retratan flashbacks contados fuera de orden, lo que dificulta la comprensión total de la historia al principio.
Who's Lila es un juego de aventuras que se juega en dos secciones a lo largo de una interfaz de usuario de pantalla dividida. En el lado izquierdo de la pantalla, el jugador controla el movimiento y la interacción con el mundo del juego. En el lado derecho, el jugador manipula una representación en primer plano de su rostro. Durante los momentos oportunos en el diálogo con los personajes, el jugador influye en la respuesta dada, o las reacciones al jugador, manipulando manualmente partes de su rostro usando el cursor. El juego utiliza una "detección de emociones impulsada por una red neuronal" para determinar una de las seis emociones representadas: feliz, asustada, sorprendida, triste, enojada o neutral. Las elecciones del jugador se complican por el uso de un límite de tiempo y el movimiento de los rasgos faciales para agregar desafío a la expresión de la emoción deseada, aunque un "modo fácil" brinda a los jugadores la opción de eliminarlos del juego.
Trama:
El juego comienza con el personaje principal, William Clarke, un joven de 18 años que vive solo en un complejo de apartamentos, explicando al jugador que le resulta "difícil expresar emociones" y que "tiene que tomar una decisión consciente cada vez que mueve un músculo [facial]". Luego, el juego se abre con múltiples ramas y finales de la historia, la mayoría de ellos con un tono surrealista, lynchiano , y muchos retratan flashbacks contados fuera de orden, lo que dificulta la comprensión total de la historia al principio.
La "ruta principal" del juego implica que William va a la escuela, donde el jugador es informado de que su compañera de clase Tanya Kennedy ha estado desaparecida durante días, y William fue la última persona que fue vista con ella en una fiesta. Naturalmente, William es, por lo tanto, el principal sospechoso. Si bien al principio se lleva al jugador a asumir que William, un adolescente socialmente torpe y sin muchos amigos, simplemente está siendo acusado injustamente, gradualmente se hace evidente que William no es tan inocente como se pensó en un principio. Termina matando a la amiga de Tanya, Martha, para silenciar sus acusaciones, y es arrestado e interrogado al final del juego por la policía después de que encontraron los restos de Tanya en bolsas de basura afuera de su apartamento.
El gran giro inicial de la trama que se revela al jugador en este punto es que el jugador no ha estado jugando como William, sino como una entidad malévola llamada Lila, que poseyó y tomó el control del cuerpo de William antes de los eventos del juego, y es presumiblemente la verdadera culpable detrás de la desaparición de Tanya. Después del interrogatorio policial (que puede terminar de varias maneras según las elecciones del jugador), "William"/Lila es contactado por el detective Yu, un hombre que siente curiosidad por la naturaleza, la identidad y el papel anterior de Lila en la vida de William. Después de encontrarse inicialmente con Yu, cada final que el jugador logra desbloquea una escena adicional donde Yu y Lila discuten varios temas relacionados con los misterios centrales del juego, como la desaparición de Tanya, la psique y la historia de fondo de William, y qué o quién es realmente Lila.
Creditos: wikipedia
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Game over
HorrorCada juego, cuyo nombre ya casi nadie recuerda, lleva consigo una historia peculiar, y con cada nueva partida, el riesgo de caer en lo inexplicable aumenta. Desde tableros encriptados que parecen cambiar con cada movimiento, hasta objetos aparenteme...