Infos Parchemins (Règles, lieux, éléments et calendrier)

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Règles du jeu

Bienvenue a vous dans ce nouveau jeu des laboratoires Dstiny, je m'appelle Monsieur. Ressnov et je suis le directeur de Dstiny Corp.

Si vous lisez ce message, félicitation vous avez était choisis pour participer a l'avant première de notre nouveau jeu nommé : « Welcome In Varioland ».

Et bien je sens que vous regorgez de questions concernant ce jeu, donc commençons.

Vous êtes dans le Varioland, monde imaginaire créer par un de nos ancien élèves, sur lequel je ne peut vous donner aucun nom. Le Varioland est immense, et il regorge de créatures en tout genre, des elfes, des nains, des hybrides, même des démons et des zombies ! Certains sont gentils, d'autres non alors faites gaffes !

Vous commencerez votre aventure dans un des dix lieux de départs. Vous devez survivre, vous faire des amis, des ennemis.

Votre première quête sera de trouver un élément, il y a en tout sept éléments dans le Varioland.

Mais là ou les choses se compliquent c'est la survie et qui dit survie dit parfois mort. Heureusement pour vous, vous avez sept vies, comme dans un jeu d'arcade, si vous mourrez, vous réapparaissez mais faites attention a vos vies. Si les habitants vous voit mourir et réapparaître ne vous en faite pas, ils serons certes surpris mais ils ne vous louangerons pas et vous ne serez pas un nouveau dieu. Quand vos sept vies sont épuisés vous avez perdu et le jeu s'arrête pour vous, heureusement ont as mis en place un système d'abandon, si vous voyez que la situation se corse vous abandonnez. Vous avez trois points d'abandon faîtes en bonne usage.

Vous êtes actuellement endormis dans une de nos salle, si vous mourez dans le jeu, vous ne mourrez pas en vrai, c'est douloureux de mourir mais vous allez vous en sortir.

Concernant les armes, vous tirerez le dés de 20, chaque numéro aura une armes, parfois c'est bien, parfois c'est à chier, quand vous mourrez vous devez retirez le dé pour changer d'arme. Vous aurez un sac a dos ou vous pouvez mettre divers objets trouvés pour les revendre ou les assemblés pour former plein de choses. Vous pouvez aussi portez un casque, un plastron, un pantalon ou des chaussure spécial. Ces objets vous rapporterons des points soit de puissance, robustesse, vitesse ou charisme. Vous commencerez tous avec plusieurs lancers de dé de 100 qui vous indiqueras vos stats dans chaque domaines. Des détails sur ces compétences :

Puissance : Puissance d'attaque, des coups.

Robustesse : Le fait d'encaisser les coups et de subir.

Vitesse : Contrée et éviter des coups

Charisme : Marchandez, draguer ou même escroquez.

Concernant l'argent vous commencerez avec 50 pièces de Vntr c'est la monnaie du Varioland.

Bien, maintenant je vous parles du rôle de ce parchemin, gardez le bien avec vous, si vous avez une question, posez là et la réponse s'écrira dessus. N'ayez pas peur je sais que vous allez réussir, vos amis qui ont fait Destiny Picks ont survécu après tout.

Vous commencerez votre aventure le dimanche 10 mai, qui est dans le Varioland, le Rest 10 de Furuwazu.

Le dernier en vie parmi vous dix remporteras 500 000 $.

Sur ce amusez vous ! Et bonne chance !

Lieux

Voici les dix lieux ou vont tomber les 10 élèves du jeu, ils découvrirons d'autres lieux mais voici de bref détails sur ces lieux :

Nebraskold : Grande ville avec diverses maisons et chalet, un énormes château en son milieu. Terres paisible en haut d'une montagne.

Roi : Roy Isen

Welcome in VariolandOù les histoires vivent. Découvrez maintenant