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Prologo

Expediente: 0

Ciudad: Glasth

En la antigüedad el ser humano solo podía usar el 10% de su capacidad cerebral pero en el año 2030 eso cambio por completo gracias a la tecnología que a permitido que el ser humano logre alcanzar a utilizar el 20% de su capacidad cerebral causando que las limitaciones del ser humano casi desaparezcan por completo, esto sucede debido a que al alcanzar el 20% , el cerebro comienza una evolución en el organismo del cuerpo haciendo que desarrolle nuevas habilidades que en la antigüedad fueron catalogadas como ficción

Debido a que no todas las personas son distintas, distintas habilidades se les otorgaron así que por lo tanto el gobierno tuvo que tomar cartas en el asunto para mantener el orden en el país. Se hicieron estudios para ver las nuevas habilidades que se estaban presentando en el ser humano y así descubrir cómo manejarlas.

15-junio-2040:

El primer descubrimiento fue la "Genética", de acuerdo a las habilidades de una pareja se podía determinar con mayor facilidad las habilidades que se les otorgaría a sus hijos.

3-enero-2048:

El segundo descubrimiento fue el de "La habilidad", una persona solo puede poseer una sola habilidad debido a que su cuerpo solo es capas de soportar una.

7-mayo-2056:

El tercer descubrimiento fue el de "Los niños", los niños no tienen la capacidad mental para controlar sus habilidades por lo tanto son inestables y por su bienestar tanto físico como mental tienen que sellar sus habilidades con una pulsera de un metal muy raro llamado saitus hasta que cumplan la mayoría de edad

2-octubre-2058

El cuarto descubrimiento fue "El límite", las personas pueden usar sus habilidades pero moderadamente ya que es cansado y puede causar daños en los tejidos del cerebro

Al terminar las investigaciones, el gobierno se dedicó a catalogar las clases sociales por sus habilidades por medio de distintos nombres:

-Strongsters: con la habilidades de físicas sorprendentes, fuerza, rapidez etc.

-Flithwchs: con la habilidad de volar

-Ments: con la habilidad de levantar objetos sin tocarlos

Dentro de las categorías avía algunas variantes, por ejemplo "Los Elements" que tenían 4 variantes

-1. Quariums: con la habilidad de controlar el agua

-2. Terriors: con la habilidad de controlar la tierra

-3. Ventors: con la habilidad de controlar el aire

-4. Fairus: con la habilidad de controlar el fuego

-Natures: con la habilidad de controlar a la naturaleza y/o animales

-Sotiths: con la habilidad de modificar partes de su cuerpo a su favor

El gobierno no solo catalogo a la gente por sus habilidades, sino que también había gente con poderes que no les convenía que estuvieran en su contra, así que los pusieron a trabajar para ellos:

-Sents: con la habilidad de leer y comunicarse por la mente

-Rapsters: con la habilidad de rastrear personas en un radio de hasta 300kl

-Virtus: con la habilidad de introducirse y controlar aparatos electrónicos (con el fin de sacar información)

-Dristus: con la habilidad de ver el futuro y ver los recuerdos de la gente aun después de muertos

-Peotims: con la habilidad de detener el tiempo por un lapso

-Blaidus: con la habilidad de crear vida

-Urtides: con la habilidad de robar años de vida en pocas cantidades a los demás

13-mazo- 2065:

Las investigaciones continúan y se ha descubierto que existe la posibilidad de que los genes de los padres se combinen y lograse nacer un bebe con una nueva habilidad o con dos habilidades existentes, en su totalidad ambos casos son de alto riesgo ya que las pulseras no están adaptadas para nuevas habilidades ni para resistir dos. Todo aquel niño que nazca con estas características será llevado a estudios para determinar su estado.

Al gobierno no le conviene que allá más habilidades ni que se puedan controlar dos por persona así que por lo tanto todo niño que se presentara con esas características era matado al igual que sus progenitores

19-agosto-2070:

Nacieron los primeros niños sin habilidades a los cuales llamaron Meitkos, por el bien de estos fueron enviados a otra ciudad llamada Verona para que pudieran tener una vida normal aislados de las personas con habilidades. Ellos nombraron generalmente a las personas con habilidades como
perswithers.
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