Le seguenti regole vennero codificate dal Dipartimento per i Giochi e gli Sport Magici fin dalla sua fondazione nel 1750:
1. Benché non vi siano limiti imposti all'altezza alla quale si può librare un giocatore durante la partita, lui o lei non deve oltrepassare i confini del campo.
Se un giocatore dovesse varcarli, la sua squadra deve consegnare la Pluffa alla squadra avversaria.

STAI LEGGENDO
Il Quidditch
FanfictionVolete conoscere tutte ma proprio tutte le azioni, i falli e le regole dello sport più acclamato dai maghi? Allora questa è la storia che fa per voi.