Quando eu mais uma vez tentei impedir, foi envão.
Tinha que agir rápido, então impedi de que os espíritos malignos pudessem fazer algum mal para as garotas.- E você acredita mesmo nisso, eu vou brincar, porque espíritos não existem, tudo que eles falam sobre esse jogo é mentira.
Ana Clara com o pensamento que nada de ruim possa acontecer, concordou em jogar o jogo.Elas subiram com o jogo e foram para o quarto de Bruna.
- Gente, por favor vamos voltar a assistir o filme, esse negócio de espíritos não se brinca.
-ai Andressa para de ser medrosa, vai ser divertido.Disse Isabela toda animada em jogar , ela era fascinada por espíritos mesmo sentindo uma pontinha de medo concordou em jogar, para ela tudo isso seria uma grande aventura.
- Vai ser divertido, mas tem regras a ser seguidas, vou ler em voz alta e vocês prestem atenção.
Bruna então começou a falar as regras, tomara que elas sigam para não acontecer nenhum mal posteriormente.- 1° regra:Nunca jogue sozinho. São necessários no mínimo dois jogadores.
2° Nunca permita que os espíritos levem o ponteiro para as extremidades do tabuleiro de forma que possam sair dele dessa forma. É assim que ocorre a possessão.
3° Se o ponteiro se mover para os quatro cantos do tabuleiro significa que o espírito contatado é mau.
4° Caso se esteja jogando em uma mesa ou local aonde o tabuleiro fique elevado: se o ponteiro cair no chão, o espírito foi perdido.
5° Se o ponteiro apontar o número oito repetidamente, um espírito mau está no controle do tabuleiro.
6° O tabuleiro deve ser fechado corretamente após a sessão, ou o espírito pode se rebelar e assombrar os usuários.
7° Nunca use o tabuleiro de Ouija quando estiver doente ou enfraquecido, tendo em vista que estas situações o mantém vulnerável à possessão.
8° Não fazer do uso do tabuleiro de Ouija uma rotina. Os espíritos às vezes cativam o jogador a ponto de que o contato se torne um vício.
9° Os espíritos contatados através do tabuleiro tentarão ganhar sua confiança através de mentiras. Por exemplo: um mau espírito pode alegar ser bom, assim ganhando sua confiança e lhe trazendo mal posteriormente.
10° Procure manter contato sempre de forma respeitosa e só convide para proceder seções pessoas confiáveis, seguras e que o farão seriamente. Nunca irrite o espírito ou lhe faça perguntas com ironia.
11° Antes de sair ou mesmo de entrar em uma seção, peça a permissão do espírito. Caso contrário, se está sujeito à possessão pelo mesmo.
12° Nunca use o Ouija em cemitérios ou locais aonde houveram mortes brutais. Isto pode trazer maus espíritos para o tabuleiro.
13° Às vezes, um mau espírito pode habitar permanentemente um tabuleiro. Quando isso ocorrer, não se poderá manter contato com outros espíritos além dele até que ele decida sair.
14° Se seu ponteiro for de vidro, você deve limpá-lo antes e depois de cada seção, de forma que nenhum espírito possa entrar ali. Para isso, passe-o sobre uma vela acesa.
13° Tabuleiros de Ouija que são jogados fora incorretamente libertam diversos espíritos que voltarão para assombrar seu dono.
14° Nunca empreste seu tabuleiro a ninguém. Use-o com exclusividade. Se necessário, faça seu próprio e recomende aos colegas que pedem que você o empreste façam o mesmo.
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oija
ParanormalCinco amigas estaram de frente com os seus piores medos, da pior forma possível. Um simples jogo em uma simples noite vai mudar a vida de cada uma delas para sempre. Ha apenas uma saída para fugir da morte, um objeto misterioso que promete acabar c...