Instrucciones

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Este es un juego de señalar a otros jugadores, así que siempre debes estar atento.

1. Señas:

a. Si apuntas a alguien con tu dedo índice, es "armas".

b. Si apuntas a alguien con la palma de tu mano, significa "tanque".

c. Si pones la palma de la mano mirando al piso, es "cuerpo a tierra".

d. Si haces un círculo con el dedo índice y pulgar dejando los otros tres dedos levantados, es "alianza".

2. Utilidad:

a. Armas: al que lo señalas, lo matas si no hizo "tanque" hacia vos, "alianza" hacia vos o "cuerpo a tierra".

b. Tanque: al que lo señalas, lo matas si no hizo "alianza" hacia vos, el resto los podes matar.

c. Cuerpo A Tierra: pueden señalarte con "alianza" para aliarse a vos, te pueden señalar con "tanque" para matarte, pero "armas" no te puede matar.

d. Alianza: si señalas a alguien con eso, en las siguientes partidas no podes matarlo ni el a vos, pero a los que no señalaste o no son tus aliados, te pueden matar en el resto de las partidas.

3. Jugadores Y Tácticas:

Los jugadores deben ser mas de tres, ya que es muy fácil ganar o perder en la primer partida si son dos jugadores. Se juegan desde una a quince partidas; si el juego dura hasta quince partidas, los jugadores que sigan vivos ganan automáticamente.

Cuando hay alianzas puede haber mas de un ganador en el juego ya que cuando te alías a alguien no puedes matarlo ni tu aliado puede matarte. Si todos hacen la seña "tanque", todos pierden. 

No se puede hacer en dos partidas seguidas la misma seña, eso te descalifica si algún jugador lo descubre o si decís que repetiste la seña. Si un jugador dice "choripan" durante el juego, para este "armas" será equivalente a "tanque" hasta el final del juego.

Para empezar la partida todos deben estar en ronda y poner cada jugador un puño en el centro de la ronda. A la cuenta de tres cada uno hace alguna de las señas ya nombradas en el lugar donde estaba el puño de cada participante. Solo se juega con una mano, y por cada juego ganado en alianza o solo, se anotan puntos al ganador o ganadores.

4. Puntuaciones:

Un ganador: gana veinte puntos.

De dos a cinco ganadores: cada ganador gana diez puntos.

Mas de cinco ganadores: cada ganador gana tres puntos.

5. Recomendaciones:

NUNCA jugar con tus mejores amigos, o la bronca de haber ganado o perdido puede que destruya la amistad.

Los gestos antes de empezar las partidas están permitidos, ya sea para bajar a un jugador (hacerlo perder lo mas rápido posible) o para aliarse y matar a un jugador sin perder el tiempo.

Es preferible siempre estar atentos y en silencio, ya que no sabes quién puede matarte al llegar al número tres en la cuenta para empezar el juego.

No es bueno siempre hacer las mismas alianzas, ya que cada vez que termina un juego se reanuda la partida y se borran las alianzas y los muertos.

Siempre debes enseñarle las instrucciones a los nuevos jugadores, podría ser un aliado valioso.

Si vas a apostar, no lo hagas seguido o "a todo o nada". No es bueno.

Si te equivocas de gesto, lo mas probable es que se tome como "armas", así que trata de hacerlo con alguien que parezca que no se espera tu ataque.

Si un jugador se queda con el puño mientras que el resto pone alguna seña, la partida se renueva y no se validan las señas hechas, así que no hagas la misma seña a la misma persona porque sería predecible y podría bloquear el ataque o simplemente aliarse, haciendo que no lo puedas matar.


Feliz juego de Guerra y Alianzas.

Atte. RR-.

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⏰ Última actualización: Apr 07, 2016 ⏰

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