Para iniciar el juego debes tener:
Un micrófonoUn parlanteUn juguete para niño o niñaUn papel y lápizCartulinas negrasUna velaUna linternaHarina de cualquier marcaEstar solo/aLas luces apagadas desde la fuente o disyuntorDeben ser las 11:55 p.m o muy cerca de la media noche
Elige un cuarto de la casa, tapa las ventanas con las cartulinas negras, has un círculo con la harina y pon el juguete adentro, la vela encendida, el lápiz y el papel en el centro, prepara el micrófono y el parlante de tal forma que se escuche el sonido lo más fuerte posible, apaga las luces desde el disyuntor, más bien corta la energía, vuelve al cuarto y enciende la vela, escóndete en algún lugar de la casa con la linterna y grita "juguemos niños" cuando en el reloj marquen las 00:00 de la noche
A continuación aún sin electricidad en la casa se oirá cuando se acopla el micrófono haciendo sonar una voz tenebrosa de un niño que te responderá "una hora", después de eso el parlante reproducirá el sonido de la harina al ser pisada, teniendo cuidado enciende la linterna y apunta la luz a algún lado lejos de ti y verás como la vela encendida que dejaste en el círculo sale del cuarto y se eleva moviéndose a la luz de la linterna ya sea encendiéndola o apagando la debes hacer que se aleje de ti.
El objetivo del juego es ir a la fuente de electricidad y hacer volver la luz en exactamente a una hora evitando que la vela se te acerque, lo que hace difícil hacerlo por que si apuntas a ella con la luz de la linterna veras a un niño en estado se descomposición, aparte de que el sonido que sale del parlante resuena en los rincones de la casa así no sabrás si esta cerca o no de ti, si fallas las ventanas que estén abiertas se cerraran de golpe haciendo quebrar pero no romper el cristal, se escucharan unos golpes que provienen de afuera pero se reproducirán en el parlante, la vela de una esquina vendrá rápidamente hacia a ti al chocar contigo se oirán los gritos de muchos niños, tantos que hasta podrían romperte el tímpano hasta hacerlo sangrar lo peor es que después se callaran y oirás unos pasos, pasos pequeños que se acercaran a ti como si estuvieran corriendo, mientras más cerca de ti la linterna empezara a parpadear una y otra vez haciéndote ver qué o quién se aproxima.Debes jugarlo solo en la casa, que no estén ni tu familia ni amigos por que ellos correrán peligro también, si ganas el juego al volver la electricidad se escucharan risas provenientes del cuarto, al entrar verás que el juguete no está y que hay pisadas en el suelo marcadas por la harina y dibujos infantiles en las cartulinas negras dibujadas con la harina.
Lo escalofriante del juego es que si termina la hora, en plena oscuridad alguien te quitara de las manos la linterna y alumbrara el pasillo, rincón o donde sea que te encuentres mostrándote muchos niños de aspecto espeluznante mirándote y lanzarse sobre ti, al amanecer algún vecino o familiar encontrará tu cuerpo pálido y con expresión de grito de muerte en el suelo.Lo mas aterrador es que si ganas, en el papel que dejaste encontrarás un dibujo infantil de ti y unos niños que te dicen "juguemos de nuevo" haciéndote dar cuenta que detrás del papel también está escrito diciendo "comienzo 20:00 de la noche, objetivo 8:00 de la madrugada" que es la hora cuando comienza a salir el sol en su totalidad de luz..
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como invocar(creepys,vocaloids,animes,fnaf,etc)
Randombueno esque este libro lo hice porque intente invocarlo me pasaron cosas rraras entonses dije"si funcionan" y os queria compartir nwn