Incantesimi di Utilità

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Accio: incantesimo d'appello e controincantesimo di Depulso; serve ad attirare le cose verso di sé.

Adduco Maxima: incantesimo di estensione irriconoscibile; rende gigantesco lo spazio all'interno di un oggetto.

Aguamenti: produce un piccolo getto d'acqua.

Alimentes Flames: alimenta un fuoco, facendogli raggiungere grandi dimensioni.

Alohomora: apre porte o casse chiuse a chiave.

Aresto Momentum: riduce o annulla del tutto il movimento di un corpo.
Artis Tempurus: genera un vortice di fuoco.

Ascendo: fa compiere un balzo enorme a chi pronuncia l'incantesimo.

Autoscribo: incanta una penna in modo che prenda appunti da sola.

Bagaglius: riordina velocemente un baule o una valigia.

Baule Locomotor: fa fluttuare in aria un baule e permette di spostarlo a proprio piacimento.

Carpe Retractum: permette di tirare oggetti verso di sè e aggrapparsi ad altri oggetti tramite un braccio invisibile creato dalla bacchetta.

Cave Inimicum: incantesimo gnaulante; funziona come un allarme e se un nemico si sta avvicinando emette un suono molto forte.

Defodio: incantesimo di scavo; serve a scavare un tunnel sotterraneo.

Divversiò: incantesimo rallegrante; altera il comportamento di una persona, rendendolo allegro.

Erecto: serve ad erigere tende ed altre strutture.

Geminio: crea una copia esatta di un oggetto.

Glisseo: incantesimo di trasfigurazione; trasforma le scale in scivoli.

Gommosus: incantesimo di trasfigurazione; trasforma dei tappetini in tappetini elastici.

Gratta e Netta: pulisce qualunque oggetto e superfice.

Guidami: incanto quattro punti; serve a orientarsi, poichè la bacchetta punta il nord come una bussola dopo che l'incantesimo viene pronunciato.

Herbivicus: velocizza la crescita della piante.

Impervius: rende gli oggetti impermeabili.

Imposium: rende mansuete le creature magiche impazzite.

Incantesimo di Disillusione: serve a rendersi invisibili.

Incantesimo di Dissimulazione: serve a camuffare delle crature magiche, in modo che appaiano normali, agli occhi dei babbani.

Incantesimo di Evocazione: fa apparire un oggetto; controincantesimo di Evanesco.

Incantesimo Freddafiamma: fa diventare freddo il fuoco; usato dalle streghe medioevali per salvarsi dai roghi.

Incantesimo Imbottito: rende morbide le scope, in modo da rendere più confortevoli i viaggi lunghi.

Incantesimo Imperturbabile: rende imperturbabile una superfice e quindi non si può ascoltare nulla attraverso di essa.

Legillimens: incantesimo di legillimanzia; serve a leggere la mente di un altra persona.

Locomotor: serve a spostare oggetti; si pronuncia preceduto dal nome dell'oggetto che si vuole spostare.

Lumos: fa fuoriuscire luce dalla punta della bacchetta; il controincantesimo è Nox.

Lumos Duo: emette una scarica elettrica che pietrifica e distrugge i marciotti.

Lumos Maxima: versione potenziata di Lumos, in cui la luce che fuoriesce dalla bacchetta è ancora più grande.

Obliterate: cancella qualsiasi traccia lasciata sul terreno.

Oblivion (o Obliviate): incantesimo di memoria; fa perdere parte o tutta la memoria ad una persona (Oblivion) o a più persone (Obliviate).

Oculus Reparo: ripara un paio di occhiali rotti.

Periculum: genera una raffica di scintille rosse per segnalare pericolo.

Portus: trasforma un oggetto in una passaporta.

Recanto: meteofattura che fa cessare il cattivo tempo.

Reparo: ripara qualunque oggetto rotto.

Repello Babbanum: incantesimo di protezione; rende una zona introvabile dai Babbani.

Repello Inimicum: incantesimo di protezione; respinge i nemici.

Verdimillious: rivela oggetti celati dalla magia.

Visibula Noctambulus: permette di vedere al buio.

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