Accio: incantesimo d'appello e controincantesimo di Depulso; serve ad attirare le cose verso di sé.
Adduco Maxima: incantesimo di estensione irriconoscibile; rende gigantesco lo spazio all'interno di un oggetto.
Aguamenti: produce un piccolo getto d'acqua.
Alimentes Flames: alimenta un fuoco, facendogli raggiungere grandi dimensioni.
Alohomora: apre porte o casse chiuse a chiave.
Aresto Momentum: riduce o annulla del tutto il movimento di un corpo.
Artis Tempurus: genera un vortice di fuoco.Ascendo: fa compiere un balzo enorme a chi pronuncia l'incantesimo.
Autoscribo: incanta una penna in modo che prenda appunti da sola.
Bagaglius: riordina velocemente un baule o una valigia.
Baule Locomotor: fa fluttuare in aria un baule e permette di spostarlo a proprio piacimento.
Carpe Retractum: permette di tirare oggetti verso di sè e aggrapparsi ad altri oggetti tramite un braccio invisibile creato dalla bacchetta.
Cave Inimicum: incantesimo gnaulante; funziona come un allarme e se un nemico si sta avvicinando emette un suono molto forte.
Defodio: incantesimo di scavo; serve a scavare un tunnel sotterraneo.
Divversiò: incantesimo rallegrante; altera il comportamento di una persona, rendendolo allegro.
Erecto: serve ad erigere tende ed altre strutture.
Geminio: crea una copia esatta di un oggetto.
Glisseo: incantesimo di trasfigurazione; trasforma le scale in scivoli.
Gommosus: incantesimo di trasfigurazione; trasforma dei tappetini in tappetini elastici.
Gratta e Netta: pulisce qualunque oggetto e superfice.
Guidami: incanto quattro punti; serve a orientarsi, poichè la bacchetta punta il nord come una bussola dopo che l'incantesimo viene pronunciato.
Herbivicus: velocizza la crescita della piante.
Impervius: rende gli oggetti impermeabili.
Imposium: rende mansuete le creature magiche impazzite.
Incantesimo di Disillusione: serve a rendersi invisibili.
Incantesimo di Dissimulazione: serve a camuffare delle crature magiche, in modo che appaiano normali, agli occhi dei babbani.
Incantesimo di Evocazione: fa apparire un oggetto; controincantesimo di Evanesco.
Incantesimo Freddafiamma: fa diventare freddo il fuoco; usato dalle streghe medioevali per salvarsi dai roghi.
Incantesimo Imbottito: rende morbide le scope, in modo da rendere più confortevoli i viaggi lunghi.
Incantesimo Imperturbabile: rende imperturbabile una superfice e quindi non si può ascoltare nulla attraverso di essa.
Legillimens: incantesimo di legillimanzia; serve a leggere la mente di un altra persona.
Locomotor: serve a spostare oggetti; si pronuncia preceduto dal nome dell'oggetto che si vuole spostare.
Lumos: fa fuoriuscire luce dalla punta della bacchetta; il controincantesimo è Nox.
Lumos Duo: emette una scarica elettrica che pietrifica e distrugge i marciotti.
Lumos Maxima: versione potenziata di Lumos, in cui la luce che fuoriesce dalla bacchetta è ancora più grande.
Obliterate: cancella qualsiasi traccia lasciata sul terreno.
Oblivion (o Obliviate): incantesimo di memoria; fa perdere parte o tutta la memoria ad una persona (Oblivion) o a più persone (Obliviate).
Oculus Reparo: ripara un paio di occhiali rotti.
Periculum: genera una raffica di scintille rosse per segnalare pericolo.
Portus: trasforma un oggetto in una passaporta.
Recanto: meteofattura che fa cessare il cattivo tempo.
Reparo: ripara qualunque oggetto rotto.
Repello Babbanum: incantesimo di protezione; rende una zona introvabile dai Babbani.
Repello Inimicum: incantesimo di protezione; respinge i nemici.
Verdimillious: rivela oggetti celati dalla magia.
Visibula Noctambulus: permette di vedere al buio.
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Tutti Gli Incantesimi Di Harry Potter
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