Mi nombre es Oscar y esta es la historia de cómo fuimos arruinado y arreglando algunos videojuegos.
En esta bitácora explicara el como W.D. Gaster termino de como un "fantasma" o el como sonic boom no fue tan genial.
Esto empezó con la idea de que pasaría si intentaremos crear el juego más realista de todos, entonces empezamos a diseñar el juego para ello se nos ocurrió incluir la mayoría de juegos populares de todos los tiempos.
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Proyecto: Gameboys
Science FictionHistoria de unos chicos que pudieron crear una maquina capaz de transportarlos a cualquier video juego pero de descubren que alterar el dicho afecta no solo el codigo sino la historia