Invocación a Slenderman

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Hola, si estas leyendo esto eres de los pocos afortunados en encontrar la clave para invocar a Slenderman

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Hola, si estas leyendo esto eres de los pocos afortunados en encontrar la clave para invocar a Slenderman.

Primero que nada tienes 2 opciones, jugar o no jugar, sea cuál sea tu decisión, no importa porque Slenderman ya escucho tu mente al leer esto y es probable que ahora mismo este por llegar en donde tu estas.

En primer lugar asegúrate de no tener niños cerca de ti, ya que si Slenderman ve a un niño se lo llevara y nunca mas lo veras.

Si estas solo no importa donde estés, porqué puedes seguir leyendo la invocación, después asegúrate de que si estas en un bosque, no sigas leyendo esto y huye, huye inmediatamente ya que lo más probable es que mueras.

Procura alejarte de los arboles, ya que a Slenderman le gusta camuflarse entre ellos y no dudara en quererte atrapar.

Si estas en una casa o en cualquier lugar techado no creas que estas a salvo de Slenderman, ya que para este instante el acaba de llegar y puede que este cerca, quizás más cerca de lo que crees.

A continuación párate y busca una libreta, dibuja una figura humanoide en pocas palabras una bolita con 5 palitos, como un cuerpo y arriba de ese dibujo escribe la pregunta

¿Estoy solo?

ya que lo tengas ve a tu habitación y pon ese dibujo en tu cama, después sal de ahí y lee esto en voz alta

Oh Slender, querido Slender, figura tétrica que se oculta para que no lo vea, acércate a mi querido Slender, solo quiero saber que se siente estar a tu presencia y si estas de tras de mi, por favor solo acaba conmigo, porque se que te he hecho enfadar, querido Slender, si no es así déjame que siga con este cántico que se que te atraerá.

(Después canta una canción infantil de tu infancia 3 veces y dirigirte caminando a tu habitación, pero no voltees ya que Slenderman estará detrás de ti cuando hayas cantado por 2da vez la canción infantil)

A continuación cierra la puerta de tu habitación y siéntate en el piso mirando a una de las paredes de tu habitación, pero que no sea una pared cercana a la cama donde dejaste el dibujo.

Sigue cantando y en un momento se abrirá sola la puerta, dirigirte a la cama y mira el dibujo y veraz que junto a tu dibujo estará Slenderman dibujado, si es así, Slenderman a decidido dejarte vivir y te da el privilegio de que tengas en tus manos un dibujo que el mismo hizo, pero si vez que en el dibujo no esta Slenderman ya no importa si volteas o no, porque Slenderman te va a matar por la insolencia de verlo invocado solo por curiosidad y por haberlo enfadado con tu mente infantil además de patética.

Ya que eso es lo que más odia Slenderman, una mente infantil y patética, pero si la puerta no se abrió y el dibujo sigue igual, no fuiste lo suficientemente capaz de invocarlo y no te escucho

 ¿Te atreves?

 ¿Te atreves?

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